Тема: Сервер Wasteland
Показать сообщение отдельно
Старый 15.11.2012, 21:38   #764
TPEHEP (WOT)
Младший сержант
 
Аватар для TPEHEP (WOT)
 
Регистрация: 02.04.2012
Адрес: Орехово
Сообщений: 109
Сказал cпасибо: 69
Поблагодарили 37 раз в 24 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Sandor Посмотреть сообщение
Авторестарт нужно сделать каждые 6 часов, а лучше каждые 3 часа.
1. Кривизну движка армы знают даже люди не играющие в нее, он просто не живет больше 6 часов, начинаются лаги, рассинхрон и прочая эпилепсия.
2. После 3 часов боты уже не представляют не какой опасности, если бы был нож можно было подъехать и зарубить их. Это опять же зависит от фпс сервера, который после вышеуказанного времени обычно в районе 3-4. Это делает миски просто формальностью, кто первый подъехал тот и взял ящики\технику.
3. Большинство людей играют в вест как в DZ - "Нужно увезти все в схроны, прятать, запасать, бежать за новыми пушками, вдруг первую потеряю". Не какого фана и драйва, эта миска как мне кажется рассчитана на немного другую игру. Урезание времени рестарта сведет такие действия к минимуму. Самый драйв как все могли заметить первый час после рестарта, все стреляются куда то едут, все потому что нечего терять, и нечего не лагает.
У вас есть что то более убедительно чем ???
Звучит неплохо.
Ps прикрути функцию реса союзников из доминейшена пожалуйста, очень изменит и улучшит игру.
Цитата:
Сообщение от sAbotajkee Посмотреть сообщение
чувак дело говорит, советую прислушаться, но 3-4 часа слишком уж имхо. Всё равно охотс технику,оружие, и т.п. припрятать, так сказать , похранить маленько
Вы когда-нибудь строили базу? Если да, то ваши идеи по рестарту сервера мне не понятны, если нет, то попробуйте. Думаю, желание о быстрой перезагрузки отпадет наглухо.
Для меня и 12-ти часов мало. Думаю ясно, что я не ловлю момент рестарта у компьютера.

По рюкзакам, я против. Вопрос зачем, мне не понятен. Поддержу выше сказанное, лучше больше разных миссий, сильнее задачами и условиями привязать игроков к командной игре. Все остальные к зеленым.
Сейчас и так опять один зеленый игрок может посетить базу, раз пять за десять минут и это не плохо, но...

Снайперская винтовка, автомат, гранатомет и все все все дайте мне я буду нагибать - это мне не нравится.

Да и еще, при потере скинов армий СССР-США уйдет и деление по принадлежности времен холодной войны, а это значит, что люди не смогут определить себе сторону для комфортной игры по языковому признаку. . А, следовательно, принцип деления по командам вообще нужен. Делай одних зеленых и вперед, пусть сами делятся по группам. Правда, этот сценарий мне не интересен. Будет просто ДЗ без зомби и с оружием. Возможность строительства можно будет убрать, даже сейчас трудно собрать команду дузеров.

С англоговорящими товарищами играть в команде невозможно (мне). Хочу, но не могу.

Последний раз редактировалось TPEHEP (WOT); 15.11.2012 в 21:42.
TPEHEP (WOT) вне форума   Ответить с цитированием