Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2009, 22:46   #1
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
Exclamation Evolution Development

Горняк решил отдохнуть от портирования эвы, так что теперь это действо предстоит совершать мне.
В этой теме хотелось бы обсудить баги данной карты, выслушать ваши предложения по исправлению, добавлению новых фич для данной MP-карты.
Внимание: список всех изменений карты будет выкладываться в первый пост топика вместе с последней версией! Все вопросы о том, где скачать, когда выложишь - будут игнорироваться.

З.Ы. Кто будет качать какую-либо версию - просьба отписываться о потенциально решенных проблемах (смотрите список исправлений).

------------------------------------------------------------------------------
Версия 0.93hf4 (разработка заморожена)
  • Оповещение с указанием имен игроков, пытающихся подорвать базу с помощью взрывпакетов (сам пакет удаляется). Техника на базе не защищается.
  • Теоретически, поправлен баг с невозможностью захвата офицеров и пехоты в 0.93hf3.

Версия 0.93hf3
  • Поправлен баг с непроходимостью миссии дальше 6 города. З.Ы. Ненавижу БИС-ов, не могут даже своим рекомендациям по видимости переменных следовать...
  • Порядок городов изменен.
  • Тюрьма вернулась в штатный режим - за отрицательный счет садят один раз. За 3 отсидки - бан все-равно.
  • Количество мяса в городах уменьшилось. Нужны тесты, если будет мало, то добавлю.
  • Изменены очки для получения рангов. Новая шкала: 10, 30, 60, 90, 120, 180 .
  • Как бонус - добавлен необязательный захват Черногорска. Можете проехать мимо, а можете и заштурмовать.
  • Отключено сохранение.

Версия 0.93hf2
  • Исправлен баг с ошибочным наказанием за читерство. Нужно было, находясь в технике своего ранга, приказать боту сесть в недоступную по рангу технику.
  • Поправлен список городов в брифинге.
  • Исправлен баг с отсутствием меню по кнопке Т после сохранения - загрузки. Кнопка вновь заработает после респауна.
  • Теоретически, исправлен баг с указанием цели для вновь зашедших после захвата первого города.
  • Временно отключен контроль ТК, подключена тюрьма за отрицательный счет.
  • Причесан журнал с названиями городов.
  • Увеличено количество брони и пехоты в городах. Очень хорошо усилен аэродром возле Балоты.
  • [НЕ ИСПРАВЛЕНО] Теоретически, поправлен глюк с невозможностью прохождения Черногорска.

Версия 0.93hf1
  • Теоретически, исправлен баг с убийством сдавшихся НАТО-вцев ботами. Нужно тестирование с фидбеком в этот топик.
  • Исправлен баг с респауном на удаленных клиентах.

Версия 0.93
  • Исправлен баг с неработоспособностью меню по кнопке Т после десантирования. Через 60 сек прыжок перестает быть управляемым + снова работает меню по кнопке Т. После раскрытия парашюта рулить можно снова.
  • Корректно инициализируются зоны действия ПВО, разбросанных по карте.
  • Добавлены ремонтные уралы: они аналогично запираются + не респаунятся. Полезно для тех, кто устал от респаунящихся камазов. Внимание! Для тех, кто не понимает смысла фразы "респаунится / не респаунится" - всегда берите ремонтные камазы, а не уралы.
  • Использован модуль генерации гражданской техники - убраны расставленные заранее машины.
  • Переработана система мобильного респауна (рассинхронизации по идее быть не должно). Мобильный штаб теперь не респаунится на базу, а требует ремонта после уничтожения. После уничтожения продолжает функционировать.
  • Упрощена процедура подхвата техники вертолетами. Высота подхвата - 15м, допустимое расстояние до техники - 17м.
  • Убрано НАТО-вское оружие.
  • Добавлено наказание за пролет в зоне плохой видимости / дожде. Выводится предупреждение + с вероятностью 8 процентов получаете 10% повреждений каждые 5 секунд.

Версия 0.92
  • Теоретически, исправлен баг с использованием техники без требуемого ранга. Нужно тестирование с фидбеком в этот топик.
  • Исправлен баг, вызывавший большую нагрузку на сервер и увеличивающиеся лаги к концу игры (не был заменен основной триггер, покрывающий всю игровую область, обрабатывающий список игроков. Обрабатывал всех ботов по ошибке).
  • Исправлен баг с отсутствием зон покрытия вражеского ПВО. Теперь зоны видимы.
  • Опять можно сохранять состояние миссии.
  • Исправлен баг с отображением маркеров в левом нижнем углу.
  • По умолчанию дальность видимости увеличена до 1500м для земли и 2000 для воздуха.
  • Теоретически, исправлен баг с необновлением положения маркера техники при ее транспортировке. Требуется тестирование с фидбеком в этот топик.
  • Добавлено наказание за убийство своих / уничтожение дружественной / нейтральной техники (ТК). Т.е. за все действия, приводящие к уменьшению очков. За 6 инцидентов - отправляетесь в тюрьму, счетчик ТК сбрасывается. За 3 отсидки в тюрьме - получаете автоматом бан. Внимательнее следите за тем, куда стреляете.
  • Теоретически, исправлен баг с кувырканием и подпрыгиванием техники после сгорания/респауна. Требуется тестирование с фидбеком в этот топик.
  • "Кобры" теперь отображаются точкой воздушного контакта на карте. Так же они получили стрелка, раньше летал только один пилот.
Вложения
Тип файла: zip EvolutionRED_v093.Chernarus.zip (680.5 Кб, 216 просмотров)
Тип файла: zip EvolutionRED_v093hf1.Chernarus.zip (680.5 Кб, 158 просмотров)
Тип файла: zip EvolutionRED_v093hf2.Chernarus.zip (678.9 Кб, 206 просмотров)
Тип файла: zip EvolutionRED_v093hf3.Chernarus.zip (690.6 Кб, 656 просмотров)

Последний раз редактировалось Leopotam; 20.07.2009 в 16:23. Причина: Версия 0.93hf3
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (7):
24 COLT (14.07.2009), AntonVcD (14.07.2009), CoValent (20.07.2009), Genaha (19.07.2009), MiB (14.07.2009), Skif58ru (26.07.2009), vitec12345 (15.07.2009)