Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2009, 02:37   #14
vitec12345
Младший сержант
 
Аватар для vitec12345
 
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 90
Сказал cпасибо: 26
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
Цитата:
По умолчанию дальность видимости увеличена до 1500м для земли и 2000 для воздуха.
Блин , а я всё не догонял , что за бред с прорисовкой . Теперь хотя бы понял , что и где надо крутить

Цитата:
Сообщение от AntonVcD Посмотреть сообщение
Необходимо ли, привязать, типы оружия пехоты, доступные для класса игрока?
Например, Пулеметчику - доступны пулемёты, в дальнейшем при повышения ранга, доступны "продвинутые" модели.
Гранатометчкику, оружие с подствольными гранатометами и т.п.
Спецназовцу, (или инжинеру, стрелку?) возможность, переносить взрывчатку.
Корректировщику снайперу, снайперские винтовки и "сокращенный" рюкзак, для невозможности таскать оружие типа РПГ.
+5 . Ещё бы , в области дождя\тумана , прописать запрет на полёты)


Цитата:
То есть сделать классы в игре, более уникальными.
100% , ща нарасхват тока инженеры (к примеру - инженеры не могли бы летать). Да , а зачем фуры с топливом и боеприпасами ? Если инженерный пополняет и то и это
---

- Показалось , что техника дольше ремонтируется .
- Как и в 9.1 , что-то (у меня) не сохраняется набор оружия (хотя народ писал - что у них всё норм).
---
А что дублирует - красная сетка (в захватываемом городе) ? Просто хреновенько просматривается кто и где.
Ну и конечно спасибо за труды.

Последний раз редактировалось vitec12345; 15.07.2009 в 02:45.
vitec12345 вне форума   Ответить с цитированием