![]() |
![]() |
|||||||||||||||||
|
![]() |
#61 |
Младший сержант
![]() |
Ща доиграли миссию...В предыдущей на один город дольше играли(Т.е. опять те же грабли с парой шилок,и все,город пуст((()
|
![]() |
![]() |
![]() |
#62 |
Прапорщик
![]() Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
|
Так и не договорились насчет оружия. Ну ладно, тогда выпускаю 0.93.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#63 |
Рядовой
![]() Регистрация: 24.05.2008
Сообщений: 27
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 10 раз в 7 сообщениях
|
так убери ему возможность например таскать тяжелое оружие, как например у медика, будем считать что у него и так рюкзак с инструментами и т.п. барахлом для ремонта.
но дать ему возможность самому чинить технику (как было написано ранее, 1 юнит за 1 раз, после чего нужно вернуться на базу за пополнением этого самого барахла для ремонта) P.S. на счет версии 0.94, все же подумай по поводу скрипта патруля города) Последний раз редактировалось Eagleone; 15.07.2009 в 21:14. |
![]() |
![]() |
![]() |
#64 | ||
Прапорщик
![]() Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
|
Genaha, так, с этого момента по-подробнее. Что значит пара шилок и все? Вышки нет? Или что? Сколько городов прошли?
Leopotam добавил через 1 Мин. и 25 Сек. Eagleone, там скрипт тяжелый с кучей вычислений. Серв ляжет. Цитата:
Цитата:
![]() Последний раз редактировалось Leopotam; 15.07.2009 в 21:20. Причина: Двойной ответ |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#65 |
Рядовой
![]() Регистрация: 24.05.2008
Сообщений: 27
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 10 раз в 7 сообщениях
|
тогда посмотри вот эти файлы:
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] Xeno сделал так что бы патруль обрабатывал не скрипт а движок игры, и эти изменения зарыты в этих файлах Последний раз редактировалось Eagleone; 15.07.2009 в 21:25. |
![]() |
![]() |
![]() |
#66 | |
Младший сержант
![]() |
Цитата:
Причем точно как в0.9 шилка одна в городе,вторая на побережье чуть не в следующем городе Пригородки по-моему .А в 0.9 миссия замерзала в Электрозаводске. Последний раз редактировалось Genaha; 15.07.2009 в 21:26. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#67 | |||
Прапорщик
![]() Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
|
Цитата:
Leopotam добавил через 1 Мин. и 29 Сек. Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Leopotam; 15.07.2009 в 21:27. Причина: Двойной ответ |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#68 |
Младший сержант
![]() |
да,затемнения пропали,осталось тока в Черногорске.На счет пехоты ручаться не могу ,на Сушке летал,техники 0
Кстати,предыдушие города успешно закрывались даже при наличии в зоне вражьей техники типа Шилок Последний раз редактировалось Genaha; 15.07.2009 в 21:30. |
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Рядовой
![]() Регистрация: 24.05.2008
Сообщений: 27
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 10 раз в 7 сообщениях
|
инженеры будут отличными танкистами (заодно это компенсирует потерю возможности таскать тяжелое оружие) ибо смогут починить свою технику после серьезного повреждения.
по поводу езды на базу - предлагаю сделать телепорт в две стороны, от базы к респе и от респы к базе, так можно решить проблему перезарядки боеприпасов, смену оружия после получения ранга, опять же заправку инженеров инструментами и т.д. P.S. правку сообщения уже потом заметил) |
![]() |
![]() |
![]() |
#70 | |
Прапорщик
![]() Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
|
Eagleone, самая ацкая смесь - тунгуска на горочке возле города, под которой стоит фарп.
![]() Leopotam добавил через 2 Мин. и 10 Сек. Цитата:
![]() По поводу оружия. Есть заказ ящика с амуницией. Я считаю, что трата очков на него взамен на патроны - справедливо. Последний раз редактировалось Leopotam; 15.07.2009 в 21:32. Причина: Двойной ответ |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71 |
Рядовой
![]() Регистрация: 24.05.2008
Сообщений: 27
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 10 раз в 7 сообщениях
|
Leopotam
эт к чему про тунгуску? так инженеру еще до респы добежать надо, это не моментально делается. вобщем скажу что в доминации эта система отлично работает для командной игры Последний раз редактировалось Eagleone; 15.07.2009 в 21:35. |
![]() |
![]() |
![]() |
#72 | ||||
Прапорщик
![]() Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
|
Цитата:
![]() Цитата:
Leopotam добавил через 1 Мин. и 11 Сек. Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Leopotam; 15.07.2009 в 21:38. Причина: Двойной ответ |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#73 | |
Младший сержант
![]() |
Цитата:
Кстати,нада либо бирюлек добавлять,либо званий,а то на пол-миссии полковник и все))) И с ремтраками как-то решить,мож если заперт,то не пропадает? Последний раз редактировалось Genaha; 15.07.2009 в 21:48. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74 | |
Прапорщик
![]() Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
|
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75 |
Младший сержант
![]() |
Кстати,мож в этом причина.Ща зашел на сервак с 0.92,у меня в "Инструктаж" стоит порядок из предидущих Эво:Черногорск,Электрозаводск,и т.д.А воюют все в деревне у аэродрома)))Мож потому и тупит игруха,что эти города уже захвачены?
И последнее нельзя повысить возможность цепляния техники,шоб из лесу дергать мона было? Последний раз редактировалось Genaha; 15.07.2009 в 22:07. |
![]() |
![]() |
GMNET.RU © 2003-2022 || Дизайн студии vR |