Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 28.12.2012, 04:28   #1351
SaMatra
ArmA Admin
 
Аватар для SaMatra
 
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
В арме давка не считается за урон от игрока, невозможно определять такие тимкиллы в принципе. Таких людей надо репортить (снимать видео), будут баны.

Если сломал движок или бензобак, машина сгорит.

Последний раз редактировалось SaMatra; 28.12.2012 в 04:40.
SaMatra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 05:03   #1352
RomaTheBest
Младший сержант
 
Регистрация: 24.04.2012
Сообщений: 149
Сказал cпасибо: 37
Поблагодарили 21 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SaMatra Посмотреть сообщение
В арме давка не считается за урон от игрока, невозможно определять такие тимкиллы в принципе. Таких людей надо репортить (снимать видео), будут баны.

Если сломал движок или бензобак, машина сгорит.
Во всяких лайфах показывает кто кого задавил. Почему бы не взять скрипты оттуда.
RomaTheBest вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 06:01   #1353
Prodavec
Подполковник
 
Аватар для Prodavec
 
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,358
Сказал cпасибо: 268
Поблагодарили 915 раз в 549 сообщениях
Баг со зданиеми действительно есть. Кто играл на Заргабад Лайфе знает что если вынести Моск, то сервак начинает лагать как говно, а игроки время от времени получают урон на точке возрождения. К сожалению это дело давно поправили, сделав Моск бессмертным, а ранее его подрывали взрывпакетом и смотрели как люди плакались: взорвали религиозное здание, как же так, спаун разрушен, всё лагает as fuck, жизнь неудалась, админ ***** давай рестарт. )))))))))))))

Там на событие "Killed" проверяется техника (класс "LandVehicle") в радиусе 5 метров и если убийца objNull, а техника движется > 10 км/ч, тогда убийца - машина.
Prodavec вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 09:34   #1354
Майор КГБ
Младший сержант
 
Аватар для Майор КГБ
 
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 104
Сказал cпасибо: 14
Поблагодарили 17 раз в 14 сообщениях
Как узнать админ в игре или нет? Вчера столкнулись с проблемой небольшой. В общем небольшая группа людей на сервере #1 построили базу на алтаре. Мы эту базу пытались захватить. Так вот Был на той базе игрок один ну супер просто зрячий и через деревья видит отлично и даже через дома. В общем я со стороны леса подхожу к базе. Увидеть меня просто невозможно потому что я сам базу ещё не вижу. Впереди меня куча деревьев и тут бац по мне начинают стрелять из пулемёта и я труп. В это время мой друг лежит в 250 метрах от базы за домом, просто лежит под кустами, его не видно ни с одной из сторон. Обзор на базу ему загораживает дом. Друг лежит и ждёт подмогу несколько минут и тут из базы всё тот же парень выходит прогулочным шагом, добегает до дома, забегает за него и расстреливает моего друга. Это вообще как то можно спалить? Такие вот совпадения и обалденную интуицию врага?
Майор КГБ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 09:41   #1355
Prodavec
Подполковник
 
Аватар для Prodavec
 
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,358
Сказал cпасибо: 268
Поблагодарили 915 раз в 549 сообщениях
На #1 стоят чит-метки, чему ты удивляешься????????

PS Впрочем
Цитата:
Регистрация: 26.12.2012
объясняет.

Последний раз редактировалось Prodavec; 28.12.2012 в 09:44.
Prodavec вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Майор КГБ (28.12.2012)
Старый 28.12.2012, 10:03   #1356
Майор КГБ
Младший сержант
 
Аватар для Майор КГБ
 
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 104
Сказал cпасибо: 14
Поблагодарили 17 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Prodavec Посмотреть сообщение
На #1 стоят чит-метки, чему ты удивляешься????????

PS Впрочем

объясняет.
Посоветуйте где играть что бы с таким безобразием не встречаться? И есть ли чисто русски сервер без "таджиков" которые по русски не понимают? Вчера устали объяснять на ломанном английском одному барану то, что он нам мешает на базе. Дело было вот в чём. Строим мы базу. Сами без чьей либо помощи. Прибегает америкос и начинает нашу базу разбирать и строить по своему. Из наших же материалов. У нас была почти готовая база. В итоге пока мы туда сюда носили материалы приехал враг и расстрелял нас всех. Как вообще можно наказать мешающего тебе игрока? Играть с фрапсом нет ни малейшего желания. Ники на листочек записывать можно? Ещё вчера один америкос ник помоему Scar или как то так. Убил в течении часа порядка 10 человек из своей команды со словами "сорри". Убил меня, позже и моего друга. Нажатие кнопки Наказать, не решило наши проблемы, потому как позже он ещё долго убивал людей из своей команды и благополучно извинялся.

Или это такой стиль игры? Убить человека ради его шмота, а потом извиниться?

Ну и ещё раз уж накипело, случай. Играем мы за красных. Приехали в магазин купить Радар для базы. Стоим отовариваемся в магазине. Подъезжает группа Красных (америкосы). Хренячат из базуки в магазин, мы все умираем в нём. Они заходят, лутают нас и довольные уезжают. Причём зафиксировать ник убийцы не удалось. Просто написало что Майор КГБ убит.

PS: В общем очень жду русский сервер с русским паролем. Что бы в пароле были символы не подвластные америкосам ) И ещё хочу рестарт в 16:00, а не в 18-19 часов как сейчас. Я с работы прихожу в 16:30-17:30 и мне крайне хотелось бы играть на сервере в полную силу с первых минут игры, а не ждать времени когда же сервер отнимет всё у меня, что бы начать играть по новой.
Майор КГБ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 10:04   #1357
Кирпич
Генерал-майор
 
Аватар для Кирпич
 
Регистрация: 29.06.2008
Сообщений: 3,621
Сказал cпасибо: 933
Поблагодарили 905 раз в 593 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Prodavec Посмотреть сообщение
Так же. В функции TrashObject (определена в \Server\Functions\Server_TrashObject.sqf) убираются эвент хэндлеры, прячется тело и через паузу удаляется. При необходимости удаляется группа в которой был бот.

Made in Czech
Продавец, а ты можешь нам применить workaround :?
Кирпич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 10:45   #1358
kepka bob
Рядовой
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 23
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 21 раз в 12 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Prodavec Посмотреть сообщение
На #1 стоят чит-метки, чему ты удивляешься????????
мапхак то надёжнее

kepka bob добавил через 9 Мин. и 58 Сек.

Цитата:
Сообщение от Майор КГБ Посмотреть сообщение
Или это такой стиль игры? Убить человека ради его шмота, а потом извиниться?
это песочница. здесь каждый делает что хочет.
не нравятся уроды - играй за зелёных своей командой

Последний раз редактировалось kepka bob; 28.12.2012 в 10:46. Причина: Двойной ответ
kepka bob вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 10:49   #1359
Майор КГБ
Младший сержант
 
Аватар для Майор КГБ
 
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 104
Сказал cпасибо: 14
Поблагодарили 17 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от kepka bob Посмотреть сообщение
это песочница. здесь каждый делает что хочет.
не нравятся уроды - играй за зелёных своей командой
Если безнаказанно можно убивать людей из своей команды, то это нарушает правила установленные разработчиком... И вообще для чего тогда делить игроков на команды, если тебя всё равно могут убить люди из твоей команды?
Майор КГБ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 10:54   #1360
Prodavec
Подполковник
 
Аватар для Prodavec
 
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,358
Сказал cпасибо: 268
Поблагодарили 915 раз в 549 сообщениях
Кирпич
Там не всё так просто, иначе бы давно было введено тем же Бенни. Вот еще [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] посвященная этой проблеме. К слову "маститые" ребята обсуждают это давно

Нельзя гарантировано устранить утечку ресурсов без аддона, что неприменимо к паблику на котором запущена Warfare. Хотя есть надежды:

jaynus (автор JayArmA2Lib)
Цитата:
Perform the following to actually allow for > 700 AI on the map, with 30 players, with minimal lag.
This allowed me to completely 100% remove all performance and network oriented processing for a given unit / group of units.
Надо попробывать поэкспериментировать с тем что он предложил:

Код:
{
	_unit = _x;

	_unit disableAI "TARGET";
	_unit disableAI "AUTOTARGET";
	_unit disableAI "MOVE";
	_unit disableAI "ANIM";
	_unit disableAI "FSM";

	_unit enableSimulation false;
	_unit allowDammage false;
	
} foreach _groupUnits;
ключевое _unit disableAI "FSM";
например ПЕРЕД удалением юнита.

Цитата:
Сообщение от Майор КГБ Посмотреть сообщение
Посоветуйте где играть что бы с таким безобразием не встречаться?
на том, который назвают хардкорным.

Цитата:
Сообщение от kepka bob Посмотреть сообщение
мапхак то надёжнее
Какой еще мапхак? На #1 включены метки на игроков, причем с указанием куда они смотрят. Уровень сложности "Ваня" должен говорить сам за себя.

Последний раз редактировалось Prodavec; 28.12.2012 в 11:00.
Prodavec вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 10:58   #1361
kepka bob
Рядовой
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 23
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 21 раз в 12 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Майор КГБ Посмотреть сообщение
Если безнаказанно можно убивать людей из своей команды, то это нарушает правила установленные разработчиком... И вообще для чего тогда делить игроков на команды, если тебя всё равно могут убить люди из твоей команды?
есть и в арме и в вейстленде всякие баги и недоделки. такая вот селяви.
можно по этому поводу рефлексировать и генерить стопицот страниц на форуме.
а можно своей командой пойти играть за зелёных, сохранить себе нервы и получать удовольствие от игры.
так то
kepka bob вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 12:09   #1362
Enemy333
Рядовой
 
Регистрация: 25.10.2012
Сообщений: 3
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Вчера играли с братом на 5 серваке, пришли к пиндосам на базу, посмотрели что у них, взял пару гранат, собирались уходить, естественно у них всё замуровано, отодвинул стенку чтобы выйти и нас убили
Изображения
Тип файла: jpg arma2oa 2012-12-27 23-12-23-45.jpg (582.1 Кб, 36 просмотров)
Enemy333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 12:54   #1363
Майор КГБ
Младший сержант
 
Аватар для Майор КГБ
 
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 104
Сказал cпасибо: 14
Поблагодарили 17 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Enemy333 Посмотреть сообщение
Вчера играли с братом на 5 серваке, пришли к пиндосам на базу, посмотрели что у них, взял пару гранат, собирались уходить, естественно у них всё замуровано, отодвинул стенку чтобы выйти и нас убили
Вот таких неадекватов, которые приходят на базу просто посмотреть, и "разбирают" стенки нужно банить перманентно. Хочешь войти/выйти на чужую базу пусть и в твоей группе? Попроси впустить/выпустить. Нет образования и не знаешь языка? Твои проблемы, значит на этой базе тебе делать нечего. Ты там гость, а не хозяин. И ослаблять защищённость базы путём переноса стен ты не имеешь ни какого права. Не ты их ставил в конце концов, что бы разбирать.

PS: Как ты делаешь в игре скрины? Фрапсом или есть плагин для игры?

Последний раз редактировалось Майор КГБ; 28.12.2012 в 13:04.
Майор КГБ вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
John Dow (28.12.2012), TPEHEP (WOT) (28.12.2012)
Старый 28.12.2012, 14:58   #1364
SaMatra
ArmA Admin
 
Аватар для SaMatra
 
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
Да, спасибо, вчера сам до этого же догуглил.

А на тему взрывающихся зданий, у нас недавно было взрывающееся в электрозаводске, так оно за несколько часов создало игрокам около 400 руин и под 2000 #destructioneffects

Судя по всему взрыв дома умножается на количество игроков в онлайне


Цитата:
Сообщение от Enemy333 Посмотреть сообщение
Вчера играли с братом на 5 серваке, пришли к пиндосам на базу, посмотрели что у них, взял пару гранат, собирались уходить, естественно у них всё замуровано, отодвинул стенку чтобы выйти и нас убили
Вчера зашли с братом кому-то в квартиру, посмотрели что у них, взяли фотоаппарат и пару пальто, собирались уходить, естественно все окна закрыты, разбил окно чтобы выйти и нас убили

Цитата:
Сообщение от Prodavec Посмотреть сообщение
Там на событие "Killed" проверяется техника (класс "LandVehicle") в радиусе 5 метров и если убийца objNull, а техника движется > 10 км/ч, тогда убийца - машина.
Думал о подобном методе решения, но как-то не брал в расчет, что можно скорость учитывать, а то можно было бы нажать Respawn около техники в ней и ему бы засчитался переезд.

Последний раз редактировалось SaMatra; 28.12.2012 в 15:07.
SaMatra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 15:25   #1365
MarksManZ
Младший сержант
 
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 118
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 11 раз в 9 сообщениях
http://www.youtube.com/Sacriel еще один летсплеер на Вестланд серверах.
MarksManZ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
сервер arma 2 , wasteland

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR