Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 12.10.2012, 21:26   #361
SaMatra
ArmA Admin
 
Аватар для SaMatra
 
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Schmarotzer Посмотреть сообщение
Сегодня была такая ситуация.
Сижу играю с другом, разговариваю по ТС. Он где-то возле Красностава, я в Электро. Появилась недалеко от Хельма миссия (500-1000м). Он рванулся туда и начал снайперить. Убил одного, другого, потом смотрю он убил игрока Westwood. И буквально спустя секунд 20-40 он снова убивает игрока Westwood. Как он так быстро снова оказался на миссии? За 10 секунд такое просто не реально.

Сейчас другой игрок говорит мне абсолютн то же самое. Тоже на миссии убивают Westwood'a и через секунд 10 он уже убивает другого игрока опять же на миссии.

Как?!

Ну ответ СаМатры заведомо известен: Скрины, видео в студию.
Поэтому сразу вопрос: А логи в игре разве не ведутся?
Так кто же убил? Стоило хотя бы ник сказать.

Lokator51 забанен за читерство.
SaMatra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 08:49   #362
WestWood
Рядовой
 
Аватар для WestWood
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 40
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
amp;feature=youtu.be
WestWood вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 08:52   #363
Schmarotzer
Рядовой
 
Аватар для Schmarotzer
 
Регистрация: 15.07.2012
Адрес: Кемерово
Сообщений: 31
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 4 раз в 4 сообщениях
Отправить сообщение для Schmarotzer с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от SaMatra Посмотреть сообщение
Так кто же убил? Стоило хотя бы ник сказать.

Lokator51 забанен за читерство.
В первом случае Chocolate
Schmarotzer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 17:22   #364
roboserg
Рядовой
 
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 18
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SaMatra Посмотреть сообщение


Кстати, товарищи, немного слоу, но открылся второй оффициальный Wasteland Server. Он на более мощном железе и с более стабильным соединением, поэтому теперь называется Server #1. Старый же сервер теперь Server #2.
Если сервер мощнее, можеть дорбавишь 5-10-15 слотов?

Цитата:
Сообщение от lamborghini57 Посмотреть сообщение
Видимо у тебя дохрена интеЛЛекта
Как интеллект и знание языка связаны между собой?
roboserg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 17:36   #365
Morases
Старший сержант
 
Аватар для Morases
 
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 260
Сказал cпасибо: 118
Поблагодарили 33 раз в 21 сообщениях
Цитата:
Сообщение от roboserg Посмотреть сообщение

Как интеллект и знание языка связаны между собой?
Как интеллект и знаниетязыка связаны с армой!?
Харош флудить и предираться к чужой грамматике.
Зачем вы пытаетесь унизить доуг друга? Здесь сервер обсуждают, вы не туда пришли видимо.
Morases вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 20:07   #366
volnyi05
Рядовой
 
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 16
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Интеллект, знание языка и ArmA - связаны напрямую...
volnyi05 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 22:23   #367
KiloGertZ
Рядовой
 
Регистрация: 13.10.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 42
Сказал cпасибо: 4
Поблагодарили 2 раза в 1 сообщении
SaMatra, хотелось бы узнать что за "отмазка" такая у админов и некоторых игроков, что якобы с помощью вышек можно ТПэшиться, тоесть от одной вышки к другой.

Последний раз редактировалось KiloGertZ; 13.10.2012 в 23:01.
KiloGertZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 01:06   #368
SaMatra
ArmA Admin
 
Аватар для SaMatra
 
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
Цитата:
Сообщение от KiloGertZ Посмотреть сообщение
SaMatra, хотелось бы узнать что за "отмазка" такая у админов и некоторых игроков, что якобы с помощью вышек можно ТПэшиться, тоесть от одной вышки к другой.
Баг известный в вейстленде из покон времен. Фиксится, пока не очень успешно.

Цитата:
Сообщение от WestWood Посмотреть сообщение
Смешно слушать оправдения "из-за лагов куда попало летят". Почему у меня нары летят нормально и я попадаю в цель?
SaMatra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 04:36   #369
WestWood
Рядовой
 
Аватар для WestWood
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 40
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SaMatra Посмотреть сообщение
Баг известный в вейстленде из покон времен. Фиксится, пока не очень успешно.


Смешно слушать оправдения "из-за лагов куда попало летят". Почему у меня нары летят нормально и я попадаю в цель?
ну у тебя ведь лагов зверских нет потому и попадаешь.
WestWood вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 04:50   #370
SaMatra
ArmA Admin
 
Аватар для SaMatra
 
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
Цитата:
Сообщение от WestWood Посмотреть сообщение
ну у тебя ведь лагов зверских нет потому и попадаешь.
Что под лагами имеется ввиду? Низкий FPS? Лаги для тебя значения не имеют, если ты пилот, ибо вертолет локален к тебе, точно как и нары запускаемые. Если про FPS, то сам играю с 10-12 фпс.

Вообще написал после того, что ты доказывал что в Ми-24 что-то изменено и будто куда-то не туда летит.
SaMatra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 07:30   #371
WestWood
Рядовой
 
Аватар для WestWood
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 40
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SaMatra Посмотреть сообщение
Что под лагами имеется ввиду? Низкий FPS? Лаги для тебя значения не имеют, если ты пилот, ибо вертолет локален к тебе, точно как и нары запускаемые. Если про FPS, то сам играю с 10-12 фпс.

Вообще написал после того, что ты доказывал что в Ми-24 что-то изменено и будто куда-то не туда летит.
под лагами имеется в иду замерзания экрана на 3-4 секунды через каждую минуту там на видео видно эти фризы.

WestWood добавил через 4 Мин. и 13 Сек.

саматра ну ты подумай сам мне делать больше чтоли нечего как доказывать баг на ми-24 которого как ты считаешь вообще небыло. там действительно ее скосило. незнаю почему ты не заметил но у меня ее здорово откинуло право. может это видно только на вертолете который только на миссии заспавнится. а не на тот что заспавнил ты за картой.

Последний раз редактировалось WestWood; 14.10.2012 в 07:30. Причина: Двойной ответ
WestWood вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 11:20   #372
KiloGertZ
Рядовой
 
Регистрация: 13.10.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 42
Сказал cпасибо: 4
Поблагодарили 2 раза в 1 сообщении
А можно по подробнее об этом баге или хотябы укажите ресурс, где о нем можно узнать. Также хотелось узнать по поводу объектов(стен, баррикад и бункеров). Если член например синей команды поставит стенку, то её не сможет передвинуть игрок красной или зеленой команды. Точно также и в отношении красных. Хотелось бы узнать работает ли это по отношению к зеленым?

Последний раз редактировалось KiloGertZ; 14.10.2012 в 11:35.
KiloGertZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 12:36   #373
WestWood
Рядовой
 
Аватар для WestWood
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 40
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
саматпа там они не куда попало полетели в цель то они попали получилось так что 1на гидра дальше другой улетела.
WestWood вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 15:50   #374
SaMatra
ArmA Admin
 
Аватар для SaMatra
 
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
Цитата:
Сообщение от WestWood Посмотреть сообщение
саматпа там они не куда попало полетели в цель то они попали получилось так что 1на гидра дальше другой улетела.
Если не ошибаюсь нары не одновременно выпускаются, а одна за другой парой. Плюс учитывай наклон вертолета и наклон ландшафта от чего воронки друг от друга появляются.

Цитата:
Сообщение от KiloGertZ Посмотреть сообщение
А можно по подробнее об этом баге или хотябы укажите ресурс, где о нем можно узнать. Также хотелось узнать по поводу объектов(стен, баррикад и бункеров). Если член например синей команды поставит стенку, то её не сможет передвинуть игрок красной или зеленой команды. Точно также и в отношении красных. Хотелось бы узнать работает ли это по отношению к зеленым?
Узнать нельзя, баг достаточно полезный. Планируем запретить его использовать до решения на уровне скриптов (легко отслеживается кто и когда абузит). Двигать нельзя обхъект если рядом член команды, которая поставил объект (передвинула). Зеленые могут стенки зеленых двигать в любом случае.
SaMatra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 16:33   #375
KiloGertZ
Рядовой
 
Регистрация: 13.10.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 42
Сказал cпасибо: 4
Поблагодарили 2 раза в 1 сообщении
Ну вы бы планировали как-нибудь побыстрее, а то надоело уже. Миссия появляется в 300-400 метрах от тебя , ты на машине едешь, а она уже заканчивается из-за багоюзера. И еще вы бы следили за сервом почаще, а то когда вас нету, на серве беспредел твориться. Народ прямо на глазах ТП-ся, аж заскринить не успеваешь.
SaMatra, можешь разбанить мой второй профиль с ником Adren, ты меня за банил за то, что пособничал читеру. А он меня просто "подвез", ну тоесть тпшнул. А то вроде как недели 2 почти прошло, можно же разбанить. Я щас вроде не засвечен не в чем(текуший ник KiloGertZ).
KiloGertZ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
сервер arma 2 , wasteland

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR