Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 29.09.2014, 12:35   #91
Solusdraco
Старшина
 
Аватар для Solusdraco
 
Регистрация: 05.03.2014
Адрес: Эстония, Таллинн
Сообщений: 403
Сказал cпасибо: 225
Поблагодарили 225 раз в 143 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Raskat Посмотреть сообщение
Я давно предлагал такие настройки, которые заставляют шевелить мозгами и беречь технику. Это и штрафы за смерть, и ограничение денег и пр., но всё бестолку.
Игра - это ощущения, и когда от смерти многое зависит, ощущения уже более волнительные, как матросов на доты бросаться не будешь, тупо переть на своем танке - тоже. А как сейчас... ну потерял танк, ну и что: сейчас еще три штуки куплю, благо денег девать некуда... Камикадзе на вертолете - тоже по барабану, и т. д. и т. п. Из ощущений остается только чувство рутины по истреблению всего живого.

И второе, настройки должны развивать дух стратегической игры, а не обычной пострелушки. В игры-стратегии играли? что-то там построить, развить и дальше.. Вот также и в уорвафе быть должно, опять же и на уровне ощущений.
Цитата:
Сообщение от As904 Посмотреть сообщение
Как раз на пред странице этой темы читал про захват городов, натолкнуло на размышления, сегодня играл один с ботами, размер отрядов ботов поставил по 50......16 на 16...замес был страшный, хоть боты не люди, и тупят очень сильно временами.....было супер

1) Победа только при захвате городов,
придется не заниматся кто чем а совместно брать города, так как уничтожив базу только время потеряется на ее уничтожение..которое другая команда потратила на захват городов, тоесть смысл искать базу врага отпадает напрочь, че ее уничтожать если ее один фиг можно востоновить) ну и по очкам победу отключить....
так же захват городов поставить териториальный, появятся и фроны и направления атак, и лазить по тылам станет опять же бессмысленно. и города ощетинятся бункерами, пулеметами, и прочим, и сражения за города будут не 1 на 1 ,а полкоманды за 1 город, пол команды за другой город, и тд)

и за бейзхантинг штрафы вводить( не знаю, реализуемо ли это)

что бы победить , хочеш не хочеш придется играть с командой
и да, время партий конечно может увеличится)
Цитата:
Сообщение от Hyperi0n Посмотреть сообщение
ИМХО захват городов был бы интересней.
Цитата:
Сообщение от FunFoot Посмотреть сообщение
Чего мне не хватает последнее время - массивных пехотных ПвП боев в городах в Warfare. Все ноют "давай лайт/хэви/авиа". Надо попробовать как-то поставить специализацию "пехота".
Цитата:
Сообщение от m1g Посмотреть сообщение
чо б вы там не фантазировали по-поводу настроек, атмосфера игры не изменится, пока игроки неначнут ценить жизнь и уж тем более технику, вся варфара так и останентся именно пострелушками: респ>раш>респ>раш>респ>раш..."все направление куст 2000 метров от нас"... респ>раш>респ>раш>респ>раш..."4,7,10 идите в пень 10000 метров юго-восточнее Каменка"... респ>раш>респ>раш>респ>раш... кто больше раз респанулся тот и победил ! Основная задача создать "массу", которй потом давить и давить противника, с которой справлюятся только камикадзе (т.к. диверсантами при такой "игре" их неназавешь). Всё что сейчас есть это DeadMatch а не WarFare, если назвать вещи своими именами. ИМХО
И это не все игроки желающие играть по разным настройкам ВАРФАРЫ.

Но есть и такие:
Цитата:
Сообщение от Майор Пэйн Посмотреть сообщение
Какой-то унылый отстой пишете который уже по over9000 раз обсуждался что на СО что на обычной каллваре, не мог пройти мимо ибо пукнуть в лужу кто то должен.
PS: Вангую тема стухнет через 3 дня и все пойдут дальше играть в то что есть, щас не то время чтобы что-то менять.
Плюс игроки которые уже посекундно знают как заполучить Сушку и разнести чужую базу. Такие товарищи будут категорически против непривычных для них настроек мисси.

Для таких товарищей АРМА тоже останется!

По этому заранее прошу Администраторов, пожалуйста подтирайте явных провокаторов в данной теме. Отдельно взятые игроки, будут всеми силами стараться сорвать подобный проект. И самое главное пресекать любые попытки развала игры на самом сервере.

Я разменял уже 4-ый десяток. Играю В миссии КТИ с самого её начала существования. на ОФП Ресистанс.

И так! НОВОЕ!

1 раз в неделю.

Предлагаю пробовать разные настройки. Одни сутки в неделю отводить под настройки разных игроков по очереди.
Кто желает попробовать свои настройкам. Заранее пишет или выставляет скриншот здесь в теме. В назначенный день Админ ставит настройки этого игрока на варфару.

Целесообразней конечно дать админку автору правил на этот день. Что бы он и за порядком следил.

По окончании отписываемся, кто какую оценку поставил данным настройкам.

Скажем выделять для данного эксперимента каждый ЧЕТВЕРГ!
Solusdraco вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
m1g (10.10.2014)
Старый 15.11.2015, 10:49   #92
Valerah Yutkin
Рядовой
 
Аватар для Valerah Yutkin
 
Регистрация: 15.04.2011
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 42
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Цитата:
Сообщение от Valerah Yutkin Посмотреть сообщение
Привет бойцам!
А как все эти настройки сохранить, чтобы при закрытии и сохранении сессии, в следующий раз не пришлось заново устанавливать все настройки?
Ибо у меня, они сбрасываются на дефолтные(
Это касается простого сервера, созданного из меню игры.
Хочу ответить на собственный же вопрос (если еще актуально)...
Настройки параметров Warfare, (!) И не сбрасываются вовсе, если в них не заходить при следующем запуске сохраненной сессии. Они сбросятся на дефолтные, только если в них заходить снова.
P.S. Почему-то, мне до сих пор интересней играть в "ArmA II CO", Нежели в попсовый "ArmA III"!
Valerah Yutkin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR