Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 19.07.2009, 10:59   #181
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Отменять - нельзя.

AntonVcD добавил через 0 Мин. и 56 Сек.

Цитата:
Сообщение от galinov Посмотреть сообщение
Повреждения в зоне дождя на самолете слишком может убавить! Я в аэропорт шел чуть живой недотянул до полосы.
То есть летаем там где предупреждают, что летать не рекомендуется?

AntonVcD добавил через 0 Мин. и 42 Сек.

Цитата:
Сообщение от DaFank Посмотреть сообщение
Присоединяюсь, забавно, отстрелялся, а у тебя хвостовой винт на базе отказал
То есть летаем там где предупреждают, что летать не рекомендуется?

Последний раз редактировалось AntonVcD; 19.07.2009 в 11:00. Причина: Двойной ответ
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 11:51   #182
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
Цитата:
Пипец какие тормаза при десантировании
Начисление очков за каждого перевезенного. Посмотрю.
Цитата:
и офицеры не захватываются
А я вчера на сервере предупреждал о потенциальном баге. Все меня тупо проигнорили.
Цитата:
Надо было не отменять ТК наказание а снизить размер максимального наказания, чтоб безконечного не было
Нельзя определить, что это было - тимкилл или трата очков на вызов артиллерии. В любом случае очки уменьшаются. Аналогично - привязаться к изменению в количестве очков нельзя - можно вызвать артиллерию или убить полный пассажиров ми-8.
Если оставлять наказание за тимкилл, то придется отказаться от траты очков на всякие саппорты или от саппортов вообще.
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 12:23   #183
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Leopotam Посмотреть сообщение
то придется отказаться от траты очков на всякие саппорты
Мне по душе. Дать определённому классу, ввести задержку между залпами. Начало использования по достижению определённого звания, с продвижением по службе открываются новые виды бомбометаний.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 12:37   #184
24 COLT
Старшина
 
Аватар для 24 COLT
 
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 475
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 157 раз в 80 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Leopotam;776461

[B
Нельзя определить, что это было - тимкилл или трата очков на вызов артиллерии. В любом случае очки уменьшаются. Аналогично - привязаться к изменению в количестве очков нельзя - можно вызвать артиллерию или убить полный пассажиров ми-8.
Если оставлять наказание за тимкилл, то придется отказаться от траты очков на всякие саппорты или от саппортов вообще.[/B]
В первой Арме в Ево Ред была защита на такой случай,низя было вызывать поддержку до накопления определённого количества очков,чтобы не терялось звание,не говоря уже об уходе в минус)))

Последний раз редактировалось 24 COLT; 19.07.2009 в 12:40.
24 COLT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 13:46   #185
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
Цитата:
В первой Арме в Ево Ред была защита на такой случай,низя было вызывать поддержку до накопления определённого количества очков,чтобы не терялось звание,не говоря уже об уходе в минус)))
Тут тоже есть такая защита. Но что это дает? Если я настреляю 300 очков, а потом буду убивать десятками своих, то никак это не определить. Да, будут говорить про несколько тимкиллов подряд. Но никто не запрещает вызывать несколько арти подряд. Для эвы это одинаково.
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 14:12   #186
24 COLT
Старшина
 
Аватар для 24 COLT
 
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 475
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 157 раз в 80 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Bazik Посмотреть сообщение
1. незнаю может бонально выглядит, нельзя ли кроме подъезжающей техники, (пиндосов)ботов на верте выкидывать, или еще что-нибудь вроде такого.
2. А так же нельзя ли сделать, что бы можно какую-нибудь легкую нашу технику на парашуте выкидывать. (подкрепление)
P/s а так всем спасибо за улудшения качества игры эва.ред
24 COLT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 14:27   #187
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
Какое еще подкрепление? Если люди и так влет выносят города? Вчера был свидетелем:
Цитата:
- Последний город остался.
- Да, последний.
- Сейчас по нему ядеркой и все...
Людей надо ослабить, а ботов укрепить. Но пока не до этого, надо глюки довылавливать.
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 15:40   #188
Genaha
Младший сержант
 
Аватар для Genaha
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 63
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Genaha с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Leopotam Посмотреть сообщение
Начисление очков за каждого перевезенного. Посмотрю.
не,я про столбик парашутный)
Genaha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 15:52   #189
galinov
Старший прапорщик
 
Аватар для galinov
 
Регистрация: 18.06.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 682
Сказал cпасибо: 82
Поблагодарили 116 раз в 79 сообщениях
Чтобы укрепить города надо ставить больше огневых точек
galinov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 16:14   #190
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
Цитата:
Чтобы укрепить города надо ставить больше огневых точек
Угу. Только это не помогает против авиации и вызовов артиллерии. А уж про штуку за 200 очков я вообще молчу. К тому же арма имеет ограничение на 144 одновременно существующие группы.
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 17:24   #191
galinov
Старший прапорщик
 
Аватар для galinov
 
Регистрация: 18.06.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 682
Сказал cпасибо: 82
Поблагодарили 116 раз в 79 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Leopotam Посмотреть сообщение
Угу. Только это не помогает против авиации и вызовов артиллерии. А уж про штуку за 200 очков я вообще молчу. К тому же арма имеет ограничение на 144 одновременно существующие группы.
200 очков не пользовался незнаю. убрать.
Авиацию можно в принципе пригнуть к земле надо просто шилки (они просто мишени) заменить на авенжеры или добавить рядом, а может их маскировать можно тогда авиации точно не обойтись без подсветки.
galinov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 17:29   #192
Genaha
Младший сержант
 
Аватар для Genaha
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 63
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Genaha с помощью ICQ
Пробовал 3 раза по 200)))И ни разу не посматрел как выглядит(В Болоте 60 чел,и скока-то там техники разом...Мож отключить эти фишки?Зачем нам,бравым парням эти пендосские примочки)))
По -любому нада на ключевых ставить постоянные точки(пулем.гнезда обзор ограничен,лучше зенитки) ,чтоб на штабах не рашили)))
Шилки ,что просто разбросаны ваще не реагируют,техника из патрулей тож тупо мерзнет...Вот неожиданные пулики или снайпера на дороге?!!Опять же не будут сваливать в одиночку на чем попало к новому городу

И серв бы с хайэндовской начинкой и широчющим каналом)))

Последний раз редактировалось Genaha; 19.07.2009 в 17:36.
Genaha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 17:57   #193
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
Цитата:
не,я про столбик парашутный)
Ну это не ко мне - уменьши настройки видимости.
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 22:06   #194
Genaha
Младший сержант
 
Аватар для Genaha
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 63
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Genaha с помощью ICQ
Кстати,из-за неломаемости штаба и небольшого расстояния между миссиями верты терь пассажирские не востребованы
Genaha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 22:13   #195
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
Genaha, как-нибудь добавлю систему динамических вторичных миссий - тогда они и пригодятся.

Последний раз редактировалось Leopotam; 19.07.2009 в 22:43.
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2022, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2022 || Дизайн студии vR