Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 23.08.2012, 09:58   #16
Outchitel
Капитан
 
Аватар для Outchitel
 
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 1,636
Сказал cпасибо: 391
Поблагодарили 967 раз в 605 сообщениях
Поддержу Раската в его начинании и если меня будут выбирать админом на ванильной арме буду ставить следующие настройки:
  • ии отряды игроков - 12
  • ИИ отряды - выкл
  • арта - выкл или короткая
  • ограничение районов баз - выкл
  • налог командира
  • время 09:00
  • погода - чистая
  • трава с возможностью ее полного выключения (toggable )
  • лимит ракет 3 км
  • видимость 2,5-3км
  • upsmon ai - вкл
  • покупка пехоты в городах - вкл
  • сложность оккупационных войск - лайт
  • сложность сопротивления - хард или невозможно
  • авиация в ангарах - вкл
  • Реалистичное оружие вкл(иногда).
  • наложение вкл.
  • Палатка и медмашины отключены.

иногда буду ставить территориальный захват городов и выключать покупку оружия в городах(ибо слишком халявно это).
Претензий в игре или в лобби по настройкам не принимаю. Чем то недовольны - дорога на форум. В эту тему или в тему жалобы на админов.
Сервер публичный каждый вправе настраивать так как считает необходимым.
Ссылки на то что здесь так заведено - чушь. Настройки на варфаре сейчас, год назад, два года назад - различаются крайне сильно. Мне есть с чем сравнивать помню игры на протяжении всех и этих лет.

p.s. основные ники в подписи. Но могу и играть под другими никами. Так как иногда хочется просто играть,а не командовать в каждой 2-3 игре.

Последний раз редактировалось Outchitel; 23.08.2012 в 10:15.
Outchitel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 10:06   #17
Raskat
Старшина
 
Аватар для Raskat
 
Регистрация: 21.04.2010
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 429
Сказал cпасибо: 1,329
Поблагодарили 1,417 раз в 865 сообщениях
Сравни, друг, наши предвыборные программы, и сделай свой ответственный выбор!
Raskat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 16:26   #18
dimapr81
Старшина
 
Аватар для dimapr81
 
Регистрация: 08.10.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 479
Сказал cпасибо: 606
Поблагодарили 228 раз в 124 сообщениях
Отправить сообщение для dimapr81 с помощью ICQ
я думаю, это не пройдет...! я не знаю игрока ( на ванилле ) которого устраивают такие единоличные и "дебильные" настройки как ваши!!! (кроме вас двои, а игроков на сервере не двое...!) игра должна настраиваться под мнение большинства, а не под вашу личную, "больную" фантазию!!!!! я не думаю, что теперь кто-то поддержит ваши кандидатуры...! админов выбирают не для того чтобы те тварили самоуправство, а для контроля сервера и решения конфликтных ситуаций!!!

dimapr81 добавил через 15 Мин. и 38 Сек.

Цитата:
Сообщение от Raskat Посмотреть сообщение
Товарищ, если согласен с моими настройками, поддержи на выборах админа! Голосуй, а то проиграешь!))))
раскат, ты уж не обижайся... но ты появляешься на сервере раз в пол года. и то максимум на неделю! сменились уже те игроки, которые вообще помнят! поэтому в админы ты сейчас попадаешь случайно! а насчет постоянного, попробуй провести предвыборную агитацию в свою пользу!

но лично я, против таких твоих настроек и твоему наплевательскому отнашению к мнению играющих! я против таких кандидатур в адины!!!!!

Последний раз редактировалось dimapr81; 23.08.2012 в 16:33. Причина: Двойной ответ
dimapr81 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 16:35   #19
Outchitel
Капитан
 
Аватар для Outchitel
 
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 1,636
Сказал cпасибо: 391
Поблагодарили 967 раз в 605 сообщениях
Цитата:
Сообщение от dimapr81 Посмотреть сообщение
игра должна настраиваться под мнение большинства, а не под вашу личную, "больную" фантазию!!!!! я не думаю, что теперь кто-то поддержит ваши кандидатуры...! админов выбирают не для того чтобы те тварили самоуправство, а для контроля сервера и решения конфликтных ситуаций!!!
но лично я, против таких твоих настроек и твоему наплевательскому отнашению к мнению играющих! я против таких кандидатур в адины!!!!!
ключевые слова про большинство. Вот только я за действительно большинство,а не про 3-4(5 макс) игроков которые громче всех кричат по войсу. И может сложится впечатление ,что они большинство. Хотя это в корне не так.
Давай ка сходу назови хотя бы 20 человек, которые в лобби высказываются по поводу настроек. Напомню сервер 48 человек. И большинство - это более 24 человек.
И мы с раскатом пытаемся привлечь всех игроков на форум в эту тему для обсуждения настроек которые поддержат большинство игроков.
Пускай и не такими гуманными способами(штраф за возрождение и трава у Раската/ территориальный захват и отключение покупки оружия в городе у меня).

что касается дибильные/недибильные и больной фантазии . Большая просьба выбирай слова в общении. Хочешь по критиковать делай это предметно и качественно

тебе не нравится реалистичное оружие. Так возможность ношения пулемета и гранатометов есть ничто иное как чит. Попробуй в редакторе взять и то и другое арма сама по себе этого не позволит. И скрипты варфары этот запрет обходят - что есть чит.

тебе не нравится покупка ботов в городах. А мне они необходимы. Ты рембо одиночка - твое право. Мне нравится играть с ботами и тратить каждый раз по 10-20-25 минут на поездки сначала к баракам потом от бараков к месту боя не особо приятно. При условии средней игры 2-3 часа.

с выключенным наложением - командиру практически невозможно организовать сложнопроходимую оборону баз. Поэтому я за наложение. Но при этом командиры должны соблюдать правила.


сложность оккупационных войск - лайт
сложность сопротивления - хард или невозможно
тут вообще все просто и практично. сложность сопротивления важна в начале игры и можно позволить нагрузку на сервер дополнительными войсками сопротивления.
сложность оккупационных войск играет значение в середине и в конце игры. Когда у команд мне ресурсов , своих солдат и техники. Не вижу причин нагружать сервер ботами которые еще и тормозят в конце. Часто приезжаешь в город,а они либо лагают ,либо тупят по страшному и игра превращается в тир.

Что касается покупки оружия в городе. Не нормально , когда игрок захватывает город с гранатометом вдруг прилетает вертолет. Игрок возрождается на бункере покупает ПВО и стреляет по вертолету. Будь добр заранее об этом подумать


территориальный захват городов. Наиболее интересный вид игры варфары так как появляются фронты. Радикально - да, спорно - да, имеет право на существование такие игры - да


что еще тебя не устраивает в моих настройках ?

Последний раз редактировалось Outchitel; 23.08.2012 в 16:52.
Outchitel вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Raskat (23.08.2012)
Старый 23.08.2012, 17:07   #20
dimapr81
Старшина
 
Аватар для dimapr81
 
Регистрация: 08.10.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 479
Сказал cпасибо: 606
Поблагодарили 228 раз в 124 сообщениях
Отправить сообщение для dimapr81 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от lepavel Посмотреть сообщение
1)ключевые слова про большинство. Вот только я за действительно большинство,а не про 3-4(5 макс) игроков которые громче всех кричат по войсу. И может сложится впечатление ,что они большинство. Хотя это в корне не так. - согласен!

2)Давай ка сходу назови хотя бы 20 человек, которые в лобби высказываются по
поводу настроек. Напомню сервер 48 человек. И большинство - это более 24 человек.
- я вашем доме-2 не участвую!

3)И мы с раскатом пытаемся привлечь всех игроков на форум в эту тему для обсуждения настроек которые поддержат большинство игроков. - показать ваши настойки, это "обсуждение"??? бред...
dimapr81 добавил через 6 Мин. и 28 Сек.

Цитата:
Сообщение от lepavel Посмотреть сообщение
что касается дибильные/недибильные и больной фантазии . Большая просьба выбирай слова в общении. Хочешь по критиковать делай это предметно и качественно
не в тему... я цитировал раската!!! вот с ним и поговори насчет этичности таких фраз!

dimapr81 добавил через 1 Мин. и 55 Сек.

Цитата:
Сообщение от lepavel Посмотреть сообщение
тебе не нравится реалистичное оружие. Так возможность ношения пулемета и гранатометов есть ничто иное как чит. Попробуй в редакторе взять и то и другое арма сама по себе этого не позволит. И скрипты варфары этот запрет обходят - что есть чит.
ты бы видел сколько читеров в армии...! я видел как и по две мухи с пкм`ом пацаны носили!интересно как слово редактор относится к слову "реал"??? "реал" - это жизнь, а не то что ты себе придумал в редакторе игры! не нужно мне приводить примеры из редакора!

dimapr81 добавил через 7 Мин. и 0 Сек.

Цитата:
Сообщение от lepavel Посмотреть сообщение
Что касается покупки оружия в городе. Не нормально , когда игрок захватывает город с гранатометом вдруг прилетает вертолет. Игрок возрождается на бункере покупает ПВО и стреляет по вертолету. Будь добр заранее об этом подумать
а то что в ИГРЕ боец покупает технику и снаряжение ты счетаешь реалистичным!? я себе предсавил похожую ситуацию в реальной армии и боевой ситуации... примеры приводить не буду! слишком смешно...

тема закрыта! я не могу наблюдать вашу манию величия!!! местные авторитеты, блин...

Последний раз редактировалось dimapr81; 23.08.2012 в 17:18. Причина: Двойной ответ
dimapr81 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 19:26   #21
Raskat
Старшина
 
Аватар для Raskat
 
Регистрация: 21.04.2010
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 429
Сказал cпасибо: 1,329
Поблагодарили 1,417 раз в 865 сообщениях
Я хочу так, ты хочешь иначе... Чья хотелка из наших лучше?.. Почему я должен уступать тебе и другим подобным всё время. Не надо прятаться за авторитет "большинства": как правильно сказал Лепавел, есть пара тройка особых говорунов и нытиков-эгоистов и всё, а остальным по большому счёту пофиг - что поставили, то и играют... Я голосовал за вас админов, единственное чтобы запустить игру, и многие также это делали, хотя настройки не одобряли. Наплыва особо волнующихся по поводу настроек на ваниле что-то на этом форуме не наблюдается... А сервер не ваша "вотчина"... Я предлагаю, кто поддержит - проголосует за меня, а случайно или нет, не тебе решать, знаток ты наш умонастроений и мозгошевелений...

Последний раз редактировалось Raskat; 23.08.2012 в 19:28.
Raskat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2012, 09:38   #22
Raskat
Старшина
 
Аватар для Raskat
 
Регистрация: 21.04.2010
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 429
Сказал cпасибо: 1,329
Поблагодарили 1,417 раз в 865 сообщениях
Хотелось бы обсудить тезис: дальность обнаружения на радаре целей определяется настройкой сервера и личной каждого игрока (которая, однако, не может быть больше настройки сервера) "дальность видимости" в полуторном размере (то есть, например, если стоит дальность видимости в 3 км, то цели лочатся на расстоянии в 4,5 км).
Кто что думает по этому поводу? На что ещё, с вашей точки зрения, влияет дальность видимости в игре?
Raskat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2012, 10:17   #23
Outchitel
Капитан
 
Аватар для Outchitel
 
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 1,636
Сказал cпасибо: 391
Поблагодарили 967 раз в 605 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Raskat Посмотреть сообщение
Хотелось бы обсудить тезис: дальность обнаружения на радаре целей определяется настройкой сервера и личной каждого игрока (которая, однако, не может быть больше настройки сервера) "дальность видимости" в полуторном размере (то есть, например, если стоит дальность видимости в 3 км, то цели лочатся на расстоянии в 4,5 км).
Кто что думает по этому поводу? На что ещё, с вашей точки зрения, влияет дальность видимости в игре?
как раз наоборот если видимость 3 км. то и радар 3 км.
Действительно при видимости 3км можно залочить цели и на 3.5, и на 4,и даже на 9км. Для этого достаточно чтобы члены твоей группы (не команды) видели цель.
Поэтому и должна быть видимость чуть больше чем дальность ракет.

Также особенность армы в том,что объекты (не ландшафт) прорисовывается не дальше 2км. Проверяется просто поставь в редакторе дальность 9000метров,а например танк в 2100 метрах от себя. В радар ты его увидешь,но визуально нет. А вот если его поставить на расстоянии 2км от себя то вполне увидешь.
Но также особенность армы и в том,что если ты поставишь видимость 2000метров, то этот же танк на расстоянии 2000метров от тебя ты не увидешь. Поэтому оптимально это дальность 3000-3500.
Outchitel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2012, 11:27   #24
Raskat
Старшина
 
Аватар для Raskat
 
Регистрация: 21.04.2010
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 429
Сказал cпасибо: 1,329
Поблагодарили 1,417 раз в 865 сообщениях
Я не про захват целей через 2, а про взаимосвязь видимости и радаров в игре.
Мой опыт и Георга 71 (об этом он писал в теме "сервер a2-warfare") говорит о том, что, например, при видимости по умолчанию в 3 км, если взлетите на вертолете и обнаружите на его радаре объекты на расстоянии 3 и более км, а потом уменьшите бегунком в меню "команды" свою индивидуальную дальность видимости, например до 1 км, то эти цели с радара вашего верта исчезнут (соответственно, если опять поставите свою дальность видимости на максимум возможного в настройках сервера, то цели появятся опять). Георг 71 высчитал зависимость этих составляющих в размере 1, 5 раза видимости и появления на радаре. Поэтому и хотелось бы ещё подтверждения данного факта.

Последний раз редактировалось Raskat; 06.09.2012 в 11:31.
Raskat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2012, 13:50   #25
Outchitel
Капитан
 
Аватар для Outchitel
 
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 1,636
Сказал cпасибо: 391
Поблагодарили 967 раз в 605 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Raskat Посмотреть сообщение
Я не про захват целей через 2, а про взаимосвязь видимости и радаров в игре.
Мой опыт и Георга 71 (об этом он писал в теме "сервер a2-warfare") говорит о том, что, например, при видимости по умолчанию в 3 км, если взлетите на вертолете и обнаружите на его радаре объекты на расстоянии 3 и более км, а потом уменьшите бегунком в меню "команды" свою индивидуальную дальность видимости, например до 1 км, то эти цели с радара вашего верта исчезнут (соответственно, если опять поставите свою дальность видимости на максимум возможного в настройках сервера, то цели появятся опять). Георг 71 высчитал зависимость этих составляющих в размере 1, 5 раза видимости и появления на радаре. Поэтому и хотелось бы ещё подтверждения данного факта.
опыт конечно хорошо. Но редактор еще лучше.
поставь
в район кабинино - старого собора кобру с тобой в качестве пилота
на северном конце ВПП выбора танк72
заставь Т72 ездить вдоль северной дорожки ВПП вперед-назад с цикклированием.
поставь видимость на 2000

танк ты не увидешь и не сможешь поймать ТАБом

поставь видимость 10000 и через 2-3 секунды ТАБ зафиксирует цель. Скинь залочку, снова поставь видимость на 1000-2000 и попробуй снова ТАБом или через 2-ку - и не зафиксируешь цель
Outchitel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2012, 16:14   #26
Georg71
Капитан
 
Аватар для Georg71
 
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 1,525
Сказал cпасибо: 428
Поблагодарили 903 раз в 554 сообщениях
Цитата:
Сообщение от lepavel Посмотреть сообщение
как раз наоборот если видимость 3 км. то и радар 3 км.
Действительно при видимости 3км можно залочить цели и на 3.5, и на 4,и даже на 9км. Для этого достаточно чтобы члены твоей группы (не команды) видели цель.
Поэтому и должна быть видимость чуть больше чем дальность ракет.
Всё намного проще - 3 параметра видимости в игре: x - видимость объектов, y - видимость ландшафта и z - видимость радара. Мы настраиваем в опциях (видео или ограничение видимости в варфаре) только параметр - y. Параметры связаны между собой простоыми формулами: y = 2x, z = 1.5y = 3x.
при видимости ландшафта (настройки) в 3км ты сможешь залочить максимум на 4.5 км, а вот если реальная видимость объектов 3 км (тогда в настройках 6 км), то радар на 9 км лочить будет. Это правило работает и для ботов, которые у тебя в подчинении, чем с успехом многие и пользуются (я с бмп3 обстреливал базу с расстояния в 6 км, а мой бот был от неё в 1 км и давал очень точную наводку).

Цитата:
Также особенность армы в том,что объекты (не ландшафт) прорисовывается не дальше 2км. Проверяется просто поставь в редакторе дальность 9000метров,а например танк в 2100 метрах от себя. В радар ты его увидешь,но визуально нет. А вот если его поставить на расстоянии 2км от себя то вполне увидешь.
Но также особенность армы и в том,что если ты поставишь видимость 2000метров, то этот же танк на расстоянии 2000метров от тебя ты не увидешь. Поэтому оптимально это дальность 3000-3500.
Нет. Если ты поставишь 9 км дальность в настройках (в игре самой нужно тож ставить, а не только в мисссии, ибо по умолчанию в настройках игры 2 км), то все объекты (дома, деревья, техника, боты) будут видны с 4.5 км - проверь. Если выставишь 2 км, то визуально будет видно только с 1 км.
Не забудь в настройках самой игры выставить дальность в макс (10 км).

Последний раз редактировалось Georg71; 06.09.2012 в 16:18.
Georg71 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Raskat (06.09.2012)
Старый 06.09.2012, 16:41   #27
Outchitel
Капитан
 
Аватар для Outchitel
 
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 1,636
Сказал cпасибо: 391
Поблагодарили 967 раз в 605 сообщениях
да . проверил в редакторе. признаю - был неправ.
радар = 1,5 видимости (приблизительно), я бы даже сказал около 2 видимости. Цель была на 1621 от меня видимость стояла 842
объекты = видимость / 2 (приблизительно)
Outchitel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2012, 16:45   #28
Raskat
Старшина
 
Аватар для Raskat
 
Регистрация: 21.04.2010
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 429
Сказал cпасибо: 1,329
Поблагодарили 1,417 раз в 865 сообщениях
Есть разница в дальности радаров авиации, танков, СЗРК (тунгуски и эвенджеры) и стационаров ПВО? Или свойство радаров в игре для всех общее?
Raskat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2012, 16:59   #29
Georg71
Капитан
 
Аватар для Georg71
 
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 1,525
Сказал cпасибо: 428
Поблагодарили 903 раз в 554 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Raskat Посмотреть сообщение
Есть разница в дальности радаров авиации, танков, СЗРК (тунгуски и эвенджеры) и стационаров ПВО? Или свойство радаров в игре для всех общее?
Да, есть. Коэффициент дальности радара у разной техники разный. Надо по конфигам полазить - самые мощные на кобрах (2) и тунгах (кажись на тунгах поменьше). 1.5 для ка52 и т90 (кажись у них одинаковые радары). Доберусь до домашнего компа - пороюсь в настройках.
Georg71 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Raskat (06.09.2012)
Старый 06.09.2012, 20:51   #30
Raskat
Старшина
 
Аватар для Raskat
 
Регистрация: 21.04.2010
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 429
Сказал cпасибо: 1,329
Поблагодарили 1,417 раз в 865 сообщениях
А каковы размеры всей карты, сколько километров с севера на юг и с запада на восток Черноруссии? Сколько метров в одном квадрате с индивидуальным номером (123078 и др.)?
Raskat вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR