Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 02.01.2014, 08:44   #61
Emperor2012
Сержант
 
Регистрация: 06.08.2012
Сообщений: 180
Сказал cпасибо: 7
Поблагодарили 18 раз в 18 сообщениях
Цитата:
Сообщение от m1g Посмотреть сообщение
если будут штрафы за смерть и дорогая техника. Или эти два пункта из настроек в этой теме необсуждаются ?
тут давай по подробнее :ANYWORD:
зы: ты явно для меня не вентилятор

Последний раз редактировалось Emperor2012; 02.01.2014 в 08:47.
Emperor2012 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2014, 15:33   #62
m1g
Младший сержант
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 59
Сказал cпасибо: 59
Поблагодарили 22 раз в 17 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Emperor2012 Посмотреть сообщение
тут давай по подробнее
Многие задрочились до такой степени - что играть им стало скучно, мол все ходы проиграны не по-разу, тактика изучена и проч. , так почему-бы непоменять условия игры ?!? (тут конечно не все согласятся, патамучта, привыкли к таким условиям, сыгрались на них, чувствуют себя непобидимыми, им нравится издеваться над противником неприлагая больших к тому усилий (послать 10-15 танков в зону расположения противника - ха! да легко!) и много не думая (ведь они следует уже 1000 раз обыгранному плану)) Вот попробуй выставь за развертывание маши 3000суплаев или стоимость танка в 30К ...тебя ж на куски разорвут, удалят из друзей в "контакте" и пойдут звать админа чтоб тот тебя выгнал и будут еще и кикать весь осташийся день - патамучта привыкле к халяве !
Я же клоню к тому, что-бы перейти от стиля игры DOTA k WarFare! Кончится халява - будут действовать осмотрительнее, комам придется подумать над планированием, день поиграют, неделю, две - начнут волей-неволей сбиваться в отряды, действия всех членов команды станут более слаженными - тем самым геймплей перейдет на качественно новый уровень ! Боятся пробовать что-то посложнее, типа вот ща я задрот, а тут вдруг происодит что-то мне непонятное и теперь я уже не бог и царь - это др. вопрос.
И только тогда прочие фантазии типа: дальности видимости, размер отрядов ИИ и игрока будут существенно ощутимы в игре, ща же плевать всем, стрелок есть да лана...арта короткая - средняя - вы о чем вообще ? Оо я на танке "воюю"... в 100м от него бой ведут - он бежит за уазиком, на которм бот от него уезжает...таких убивать даже неитересно - скучно

P.S. Надеюсь с этой попытки все-таки объяснить свой ход мыслей, и все-таки хотелось-бы услышать мнение большего кол-ва людей


Цитата:
Сообщение от Emperor2012 Посмотреть сообщение
ты явно для меня не вентилятор
само-собой
m1g вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2014, 16:26   #63
Canoptikuz
Полковник
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 3,046
Сказал cпасибо: 5,167
Поблагодарили 3,163 раз в 2,050 сообщениях
Больше конкретики.
Мы всегда готовы обсудить разумные предложения по параметрам и вообще в целом.
Canoptikuz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2014, 18:18   #64
BelaRUS
Старшина
 
Аватар для BelaRUS
 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 411
Сказал cпасибо: 95
Поблагодарили 186 раз в 91 сообщениях
У нас были игроки раньше - которые предлагали играть полностью в хард режиме и ночью, чтоб все было непросто. Другие предлагали максимум ужесточить штрафы, обязательно, чтоб была трава. Иные при настройке конфига перед игрой умышленно под себя делают настройки. \например, мне как командиру лучше чтоб было лимит 3 строения и чтобы были включены АИ юниты и не было арты. НО.... все дело не в этих деталях. Это как матч, где идет противоборство двух команд поставленных в одинаковые условия. Побеждает более волевая команда, более мощная по составу конечно, но более тактически и стратегически готовая к войне. Индивидуальное мастерство в такой войне уже не играет решающую роль. И наконец мы добились того, что стали получаться командные игры. А в командной игре не столь уже важно сколько каждый индивидуум проведет времени штурмуя камышево. Да и драйв в игре идет при противостоянии двух стен - двух команд. Ведь сложность игры не должна отвлекать от главного противоборства. И мы не должны увязать в мелких незначимых боях в отдаленных селениях. Могу привести пример - если в футболе вместо стандартного мяча ввести в два раза тяжелее - чтоб так легко не летел... \всему есть разумность. \да и новички не задержаться если им усложнить жизнь. \ведь варфара сама по себе сложная миссия. Но... ведь настройки регулируются в начале игры и все это прописано - так что при желании можно ставить любую сложность в том числе и штрафы)
BelaRUS вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Canoptikuz (02.01.2014)
Старый 02.01.2014, 18:36   #65
amberian
Майор
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 1,914
Сказал cпасибо: 940
Поблагодарили 938 раз в 711 сообщениях
Глухие с СО общаются с немыми с "зеленой" Армы
amberian вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
Canoptikuz (02.01.2014), m1g (02.01.2014), YoLa Jess (02.01.2014)
Старый 02.01.2014, 20:07   #66
Enki1
Младший сержант
 
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 87
Сказал cпасибо: 35
Поблагодарили 28 раз в 17 сообщениях
Про штрафы в варфаре - идея может и хорошая но реализация никакая, потому что арма очень багнута, и чаще помираешь не из-за противника, а из-за багов. Сколько раз было - включен штраф,.. умираешь (минус за снарягу), появляешься в стенке завода в текстуре, текстура тебя убивает (-за снарягу), респишься - снова, снова в текстуре - не можешь из нее выйти, приходится умереть (- за снарягу - уже появляешься со стартовой), респишься на другом заводе - на тебе появляется техника - умираешь (опять минус), случайно пристреливает свой (опять минус), респишься на другой базе - появляешься под артой и помираешь 5 раз подряд (деньги давно в минус), наконец успеваешь отъехать на машине - цепляешь маленький камешек - машина сгорает вместе с тобой (опять минус), бежишь, запинаешься за куст и умираешь и т.д... можно долго перечислять причины смерти. Конечно иногда везет сразу настрелять столько чтоб не уйти в минус, и везет не умирать, но часто как спецом, смерти просто преследуют, и толку от этих штрафов, вот если б они только при смерти от вражеского снаряда были, еще может быть, но не так как сейчас это реализовано.
Enki1 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Canoptikuz (02.01.2014)
Старый 02.01.2014, 23:26   #67
m1g
Младший сержант
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 59
Сказал cпасибо: 59
Поблагодарили 22 раз в 17 сообщениях
Цитата:
Сообщение от amberian Посмотреть сообщение
Глухие с СО общаются с немыми с "зеленой" Армы
во-во. рассматривать конфиг нужно в савокупности, так что-б одно другому немешало, а лучше - дополняло! нет.... сводят опять к тому - чья хателка лучше...РЕЧЬ НЕ ОБ ЭТОМ!
ппц, я ваще в ту тему пишу ? Оо Раскат, сорь если загадил )

P.S. кстати предлагали сегодня оставить все "устоявшиеся" настройки, но включть территориальный захват, так "для смены обстановки" - отказались... мы хотим чего-то нового, сами незнаем чего...и все по-старой схеме пока до-блевоты ненадоест и не свалят на др. сервак...а те кто отались будут снова гадать - чья хотелка лучше...
тут все понятно: пока при старте ненабертся болшенство уставших от однообразия и бардака обсуждать нечего, потому как только наерется решится все визгами и плюсиками за 1мин до самого старта.
m1g вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 00:22   #68
amberian
Майор
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 1,914
Сказал cпасибо: 940
Поблагодарили 938 раз в 711 сообщениях
Цитата:
Сообщение от m1g Посмотреть сообщение
во-во. рассматривать конфиг нужно в савокупности, так что-б одно другому немешало, а лучше - дополняло! нет.... сводят опять к тому - чья хателка лучше...РЕЧЬ НЕ ОБ ЭТОМ!
ппц, я ваще в ту тему пишу ? Оо Раскат, сорь если загадил )

P.S. кстати предлагали сегодня оставить все "устоявшиеся" настройки, но включть территориальный захват, так "для смены обстановки" - отказались... мы хотим чего-то нового, сами незнаем чего...и все по-старой схеме пока до-блевоты ненадоест и не свалят на др. сервак...а те кто отались будут снова гадать - чья хотелка лучше...
тут все понятно: пока при старте ненабертся болшенство уставших от однообразия и бардака обсуждать нечего, потому как только наерется решится все визгами и плюсиками за 1мин до самого старта.
Ты-то в ту тему пишешь, это СОшники обознались
amberian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2014, 13:53   #69
m1g
Младший сержант
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 59
Сказал cпасибо: 59
Поблагодарили 22 раз в 17 сообщениях
Как-бы, сопстна, эдак вот так:
1. сейчас, по-мнению большенства, найдена золотая сересина в выкручивании опций под "хателку" (ВАЖНО! ее никто НЕпытается оспаривать! речь идет о том как разнообразить игру и по-возможности сделать ее чуть более интересной).
2. Давайте попробуем отодвинуть на мгновение эту "золотую середину" и продумать две крайности: сложный тактический хардкор и динамичное мясо (естественно опираясь на самых важных фактора: ФПС и баланс). И сыграть пару игр комбайн против ванилы. Почему бы и нет ? (ВАЖНО! только продумывать нужно постараться беспристрастно, невзирая на собственное нравится-не нравится касательно отдельно взятой опции).
m1g вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2014, 14:06   #70
amberian
Майор
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 1,914
Сказал cпасибо: 940
Поблагодарили 938 раз в 711 сообщениях
Ванила - это ненужное недоразумение. Давно пора опомниться и купить СО, чтобы не мучить себя читерами и прочим отстоем.
amberian вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
SALBEI (04.01.2014), YoLa Jess (04.01.2014)
Старый 04.01.2014, 15:26   #71
YoLa Jess
Прапорщик
 
Аватар для YoLa Jess
 
Регистрация: 01.03.2011
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщений: 508
Сказал cпасибо: 1,191
Поблагодарили 323 раз в 213 сообщениях
Отправить сообщение для YoLa Jess с помощью ICQ
дабы теперь СО стоит как 2 булочки в школьной столовой...
YoLa Jess вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2014, 20:32   #72
SALBEI
Старшина
 
Аватар для SALBEI
 
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 427
Сказал cпасибо: 274
Поблагодарили 599 раз в 388 сообщениях
Не понятно как Вы никак не поймёте,что у людей уже давно есть СО,и есть АСЕ,и есть всё что только может быть в арма2.Но нет нормальной варфары.Без ваших русских ракет на натовской технике,без дымов на любой выстрел и тд.и тп.Если вы не вту сторону эволюционировали от АСЕ(С великолепным балансов всех),то оставте карту СО Warfare и все с удовольствием будут в неё играть.

Последний раз редактировалось GusarRomik; 04.01.2014 в 20:44.
SALBEI вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
m1g (04.01.2014)
Старый 04.01.2014, 20:59   #73
m1g
Младший сержант
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 59
Сказал cпасибо: 59
Поблагодарили 22 раз в 17 сообщениях
оффтоп

Скрытый текст

согласен с каждой фразой, SALBEI. с выходом ****ческого DayZ, много серверов перешло на него, раньше и варфара с АСЕ была и народ там был...но все это лирика....
к Вам же уважаемые, amberian, YoLa Jess, и прочие, кому нечего сказать по-сути, большая просьба- флудите где-нить в специально отведенной для етого теме.
[свернуть]
m1g вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2014, 22:01   #74
amberian
Майор
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 1,914
Сказал cпасибо: 940
Поблагодарили 938 раз в 711 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SALBEI Посмотреть сообщение
Не понятно как Вы никак не поймёте,что у людей уже давно есть СО,и есть АСЕ,и есть всё что только может быть в арма2.Но нет нормальной варфары.Без ваших русских ракет на натовской технике,без дымов на любой выстрел и тд.и тп.Если вы не вту сторону эволюционировали от АСЕ(С великолепным балансов всех),то оставте карту СО Warfare и все с удовольствием будут в неё играть.
К сожалению темные силы во главе с карликом Кирпичем захватили СО и устанавливают там свои правила не считаясь ни с кем.
amberian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2014, 22:04   #75
SALBEI
Старшина
 
Аватар для SALBEI
 
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 427
Сказал cпасибо: 274
Поблагодарили 599 раз в 388 сообщениях
Ну так и надо отвечать людям.А не гордится запоротым серваком.
SALBEI вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR