Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 21.10.2016, 23:05   #646
PR9INICHEK
Младший сержант
 
Аватар для PR9INICHEK
 
Регистрация: 11.02.2016
Сообщений: 59
Сказал cпасибо: 38
Поблагодарили 67 раз в 29 сообщениях
Перевод карты разработки на ближайший год
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
PR9INICHEK вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
EgoBrain (22.10.2016), GusarRomik (21.10.2016)
Старый 22.10.2016, 07:28   #647
EgoBrain
Старшина
 
Аватар для EgoBrain
 
Регистрация: 19.07.2012
Адрес: Холмск
Сообщений: 398
Сказал cпасибо: 223
Поблагодарили 87 раз в 62 сообщениях
Вглядитесь в эти лица, они отобрали у нас много часов жизни
EgoBrain вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
Искандер (22.10.2016), FenechkA (22.10.2016), GusarRomik (22.10.2016)
Старый 22.10.2016, 11:48   #648
FenechkA
Майор
 
Аватар для FenechkA
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Чита, Забайкалье
Сообщений: 1,888
Сказал cпасибо: 450
Поблагодарили 1,254 раз в 708 сообщениях
это BIS-ы ???
FenechkA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2016, 12:18   #649
69
Полковник
 
Аватар для 69
 
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 3,021
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3,396 раз в 2,083 сообщениях
да, фото во время видеоконференции с российскими специалистами в области армаголии
тема - "Российские беспилотники"

Скрытый текст

[свернуть]
69 вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
EgoBrain (23.10.2016), Искандер (24.10.2016)
Старый 22.10.2016, 17:22   #650
Грув
ArmA Admin
 
Аватар для Грув
 
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 937
Сказал cпасибо: 840
Поблагодарили 760 раз в 367 сообщениях
64 бит, это хорошо - давно пора!

Жаль только что А3 на движок Enfusion не переведут.
Но это вполне логичный шаг если судить со стороны компании, а не потребителя.
Ведь это не мало часов работы и денег соответственно.
И это ради продукта, который уже не первый год на рынке и первые впечатления как у игровых изданий так и у комюнити уже сложились (какими бы они не были).
Более чем уверен, что даже после всех этих изменений, А3 все равно будет не продать таким тиражом как в случае с новой игрой.
Я смотрел сравнения и в DayZ на Enfusion в населенных пунктах как Зеленогорск или Черногорск, фпс средний в раза 2 выше.

С DayZ все понятно. Там с DirectX 9 на DirectX 11 перевели игру.
В случае же с А3, DirectX 11 изначально уже приутствовал. Не знаю был бы такой же скачек фпс в А3 с переходом на Enfusion как в случае с DayZ.

Приятно, что БИС-ы возьмутся за самолёты и танки как они это сделали в случае с вертолетами!
Главное, чтоб не перемудрили.
Мож замутят триплексы наконец-то и более детализированный/разнообразный урон разных частей брони?
Наконец-то можно будет утверждать, что АрмА не только в основном симулятор пехотных действий, а техника и авиация реализованы между прочим.

Последний раз редактировалось Грув; 23.10.2016 в 01:25.
Грув вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2016, 04:53   #651
MERRUIL
Рядовой
 
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 29
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 17 раз в 7 сообщениях

Офтоп


Скоро новый год, как правило на это время компания CIG дает две недели бесплатного доступа к игре Star Citizen. Для этого надо иметь регистрацию, которая бесплатна, только не перепутайте хандл ник с комьюнити, потому что ханд меняется один раз а далее за 5 баксов =)
[свернуть]


MERRUIL добавил через 98 Мин. и 39 Сек.

Цитата:
Сообщение от Gitler Посмотреть сообщение
Armed Assault патчили до версии 1.18
Arma2 патчили до версии 1.62
Arma3 пропатчили до 1.66 и еще фикс ждем.
Думаю раньше патча 2.0 нормально поиграть не получится ))

Кстати о багах. Не смог распаковать упакованную технику, отсутствовал значок по нажатию ~. Правда времени прошло с момента упаковки много.
По прежнему придерживаюсь своего мнения.
Богемия, это такая компания, которая утопающему будет воду продавать, и на удивление продаст!
Схема реализации у них на самом деле крайне простая. Движок позиционируется как очень хороший по мнению опять же этой самой богемии, тут есть погода, например дождик или туман. Только он никому не нужен потому что это минус 50% FPS. И тупо отключен на всех серверах, его используют только в сингле и для производства крутых и качественных видяшек, что бы слюньки текли. Есть крутое ночное небо, можно даже ориентироваться по звездам. Но так же вряд ли кому то пригодиться.
На самом деле это все полная чушь. Просто полнейшая.
Схема реализации своего продукта, это удержания рейтинга и лидерство продаж, это все что волнует эту компанию.
Как видим рейтинг крайне положительный и очень положительный.

А этого достаточно что бы хорошо продавать продукт. Как получается такой рейтинг, через саттелитов. Была такая программа, она и сейчас есть, делай арму а не войну [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Победителям раздают по 50 тысяч евро. Богемия работает с серверами где основной приток игроков. Варфара её мало интересует, на том же King of the hill играют в день больше игроков черз за год на серверах варфары. Там основная масса и именно там надо работать. А работать там и не с чем. Погода отключена, ботов нету, карта вроде бы как вся но реально играет 10% от всего острова. Беспилотников нету, игроки даже и не видят как эти беспилотники трясутся как пьяные на морозе. Игров видит качественный и вылезанный продукт. К тому же эти все сервера очень мотивируют покупать DLC, ну так получается что богемия не очень то и много вводит в новых DLC но для KOTH Это будет решающим. Т.к. самый лучший прицел это из DLC марксман. Без навидов так так же не повоевать. Сейчас основная масса играет на "пехотных" модификациях, титаны отключены, или аламутик или DLC.
Основная масса, это пулёметы, снайперки и догфайт на самолетах. Вот все новые DLC попадают ровно в поле этих интересов.
Т.е. ощущение создается, что перед тем как что-то делать маркетологи изучают этот вопрос... ага.. самолётики... догфайт. Нате вам ксиана. Он крут!
Т.е. я хочу сказать что богемии не обязательно рвать свою попу, переписывать сеть, алгоритмы для ботов и прочую чушь, для того что бы продукт продавался. Он и так отлично продается. И она это даже не будет делать, как были тупые боты так они и останутся.
Скорее всего Арма 4 будет продаваться по такому же принципу.
Изначально выйдет пре-альфа. Там будет все глючить, но обещания все исправить как обычно будут сильнее всех, это прокатывало на арме 2, на арме 3 и на арме 4 это так же прокатит. В принципе с выборами, кварплатой и пенсиями так же всегда прокатывало).
Естественно основной уклон будет на то, что бы получить максимальное кол-во положительных оценок. Т.е. да это пре-альфа, мы все исправим. Там так же будет глючить радар, там так же будут тупые боты. К гадалке не ходи. Что бы переписать алгоритмы ботов придется нанять 100-200 дипломированных д...дядек. И это все на года два. Зачем такие затраты. И это мы сейчас говорим только про код ботов. А тут еще столько всего править. Поэтому она не будет делать уклон на качество продукта, она будет ставить на качество продаж. Это дешевле и выгоднее.
К слову сказать арма3 сейчас как бы не в очень хорошем положении. 32 битная она как была так и осталась. Хотя если хорошо вспомнить то:
This memory handling will be published in the upcoming 1.11 patch, and I hope you will like it as much as I do.
Самое удивительное что:
Published on March 12, 2008
И народ это скушал еще на арме2. Ну а дальше ребята из богемии переименовали арму2 в арму3 налепили новые текстурки и отправили в продажу.
И ни кого не парит что она 32-битная.
Сейчас мы слышим такое же обещание. И тут есть доля правды, потому что им сильно наступает на хвостик сквад. А он реально наступает. Сквад делают ребята, которые в свое время делали Battlefield 2: Project Reality, и к слову скзать они его неплохо делали. С армой второй он мог вполне конкурировать. Тот же самый догфайт на самолётиках был куда интереснее и более реалестичнее, прорисовка объектов на дистанции. Скажем так, были вещи по которым арма2 заглатывала. Да и арма3 с макс проприсовкой 5 км, и то косых настолько что кажется люди по воздуху бегают. В общем как бы было... Арму 2 вытянул DayZ. Это тот случай, когда покупали арму2 ради мода. Причем если вспомнить, то надо было покупать еще и AO, т.к. на классической этот мод не ходил, не хватало функций в скриптах )
Затем я так понимаю ребята из богемии сообразили очень быстро что DayZ это мимолётное увлечение и время деньги. А для того что бы сделать эти деньги надо взять на работу создателя этого мода, причем не надо делать игру, надо делать вид что делаем игру. По спешке пилили на движке арма2 хотя уже был движок арма3. Но миграция была бы очень долгой и затратной. Поэтому впарили по предзаказу и по хорошему сделали полное Г... Обещания все схвали и вуаля! 17 декабря 2013 года. Сейчас конец 2016, это еще бета и релизится не собирается. По предзаказу впарили 1.7 миллиона копий и забили. Только вот рейтинг не очень, но у них уже есть отличная идея куда его деть. В общем... Сквад сейчас основной конкурент т.к. отказался от ванилы. Именно поэтому появился проект ARGO. Бесплатный. Что заставило сквад скинуть цену. Сейчас она стоит копейки. Старые конкурентные враги дают о себе знать.
Когда будет арма4? Ну во-первых вы это услышите тогда, когда будет нужно. Ни один адекватный разраб не будет говорить это заранее что бы не сбивать продажи будущих DLC. Т.е. пока не выйдут DLC JET и DLC TANKS вы не услышите о арме4, а то многие подумают, зачем платить если скоро выйдет новая... Мысленки такие плохие полезут и в итоге не купите ничего. К слову сказать продукты богемии не дешевые. А вот после того как впарят уже можно говорить и о 64 и о монетизации!
О монетизации. Сейчас основная работа по поднятию рейтинга и продаж делается за счет серых саттелитов. В арме4 все будет по-другому. Монетизация, это функция, когда создатель мода имеет право получать прибыль со своего продукта. Пример: arma life. На некоторых серверах что бы купить машину надо заплатить 3-4 тысячи. Для создания клана/гильды надо юридическое лицо, цены доходят до 15 тысяч.
Микротранзакции, это будущее игр.
По оценкам Bloomberg, общий доход Wargaming в 2015 году составил около $590 млн

Подробнее на РБК:
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Это все микротранзакции. Т.е. донат.
Богемия разрешает вводить дотан в арму4 и dayz что бы основную лямку программирования тянула не богемия а сторонние люди. За это они получают денюшку в зависимости от наглости. Т.е. донат может быть мягким а может быть очень жестким. Там много механизмов управления.
Арма3 так же может монетизироваться. На ней и ставили опыты ребята из богемии.
Но богемия отказала в функционале сторонней базы данных для аккаунта.
Года полтора назад юмми кричал во всё услышанье что скоро будет миграция профилей KOTH которые хранятся локально на внешнюю базу... Обламись, богемия это завернула. Это даст возможность не фармить денюшку на новую пушку, а покупать её за реал, возможно золотые пульки... хз как будет. Сейчас смотрим на механизм а не реализацию. Задача богемии сделать так, что бы арму3 убить сразу же после выхода arma4, а то упаси бог еще не будут покупать а будут играть в арма3.
Тоже самое касается Dayz. Разработкой этого "шедевра" будут заниматься сторонние люди ради монетизации. А основной продукт Dayz покупается само собой у богемии.
В общем никто и ничего в арме3 делать не будет. Прокатят на обещаниях. Забейте, она убогой и подохнет.

MERRUIL добавил через 10 Мин. и 30 Сек.

Улыбнитесь)

Последний раз редактировалось Искандер; 12.12.2016 в 07:31.
MERRUIL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2017, 04:20   #652
T1Bul
Младший сержант
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 88
Сказал cпасибо: 24
Поблагодарили 37 раз в 24 сообщениях
Отправить сообщение для T1Bul с помощью Skype™
Все же интересно, как развита арма в России.
Имел место быть диалог с игроками (15 человек) с Сербии. Они снимают сервер за 16 евро и тимспик для общения. Играют с кучей аддонов (15-16 штук о_О) и вообще не видят внешний мир
Играют только между собой. На предложение халявно обитать у нас прореагировали странно - не верили что так можно. И то что их кучу аддонов можно заменить на ту же сборку Тушенки - удивились Арма 2 у них там в расцвете про Арму 3 - они даже не мечтают (компы не позволяют).
T1Bul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2017, 17:08   #653
Artyomo4ka
Рядовой
 
Регистрация: 19.09.2015
Сообщений: 2
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Ребят, планируется создание мода на движке Arma III по типу Iron Front. Очень нужны люди, кто разбирается в 3ds Max/Blender. Кому интересно - пишите в личку в ВК [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Artyomo4ka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR