Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 28.09.2012, 22:43   #211
ssoul
Рядовой
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 25
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SaMatra Посмотреть сообщение

не ответил никто
ssoul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2012, 23:54   #212
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Цитата:
Сообщение от ssoul Посмотреть сообщение
не ответил никто
У меня бывают периоды, когда я не читаю личку на форуме)
Более эффективно на почту писать, там больше шанс, что прочту и отвечу.
Ответил в личке.
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Morases (29.09.2012)
Старый 29.09.2012, 12:31   #213
Morases
Старший сержант
 
Аватар для Morases
 
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 260
Сказал cпасибо: 118
Поблагодарили 33 раз в 21 сообщениях
А что, если сделать рестарт после захвата огромных ботовских баз?
Пусть они будут супер жестко вооружены и их будет 3,5 ну или поигратся с кол-вом и качеством баз. Тогда игра приобретет реальный смысл. И песочница останется.
Ну, хотя бы на первое время сделать огромную базу( без фанатизма, я имею ввиду ту, которую будет трудно взять, для которой понадобится хотя бы много времени и людей.
Или пусть пустая респается, а команды ее будут занимать)
Morases вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 14:26   #214
SaMatra
ArmA Admin
 
Аватар для SaMatra
 
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
При 2-3 фпс на сервере боты не представляют никакой опастности, сколько бы ты их не поставил. А долговременное нахождение ботов в игре чревато большой потере фпс.

SaMatra добавил через 1080 Мин. и 24 Сек.

Игрок "Kosta" сделал группу вконтакте, посвященную миссию и нашему серверу. Сам я социальными сетями не пользуюсь, но возможно кому-то будет интересно:

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Туда залиты несколько сотен моих скриншотов разного периода разработки миссии, плюс скриншоты от BlackSTaP'а.

SaMatra добавил через 168 Мин. и 5 Сек.

Обновил роли по командам. Теперь у зеленых есть лешие (снайпера, гилли). У красных и синих лешие полные, у зеленых по пояс. Немного подбалансировал количество медиков\инженеров.

Табличка со всеми ролями в миссии и их способностями:

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

SaMatra добавил через 71 Мин. и 26 Сек.

В связи с интересом к шансу появления техники на миссии Capture Vehicle, выкладываю таблицу со шансами.

PHP код:
GAZ_Vodnik_HMG            2.9%
BRDM2_ATGM_CDF            1.4%
BRDM2_ATGM_TK_EP1        1.4%
BRDM2_ATGM_INS            1.4%
BRDM2_CDF            5.8%
BRDM2_INS            5.8%
BRDM2_Gue            5.8%
BRDM2_TK_EP1            5.8%
BTR60_TK_EP1            5.8%
BMP2_Ambul_CDF            5.8%
BMP2_Ambul_INS            5.8%
BMP2_INS            1.4%
BMP2_CDF            1.4%
BMP2_Gue            1.4%
BMP2_UN_EP1            1.4%
BMP2_TK_EP1            1.4%
M113_TK_EP1            5.8%
M113_UN_EP1            5.8%
ArmoredSUV_PMC            5.8%
ArmoredSUV_GunNotCommanding_PMC    5.8%
M113Ambul_TK_EP1        5.8%
M113Ambul_UN_EP1        5.8%
M1126_ICV_M2_EP1        1.4%
M1126_ICV_mk19_EP1        1.4%
M1133_MEV_EP1            2.9%
BTR90                1.4%
LAV25                1.4%
M2A2_EP1            1.4
(Ровная табличка тут: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] )

Последний раз редактировалось SaMatra; 30.09.2012 в 17:05. Причина: Двойной ответ
SaMatra вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
GusarRomik (30.09.2012), TPEHEP (WOT) (07.10.2012)
Старый 01.10.2012, 10:00   #215
MarksManZ
Младший сержант
 
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 118
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 11 раз в 9 сообщениях
объясните плз последовательность действий необходимую для починки техники по заданию, потому что обычный способ починки через плеер меню не работает.
Саматра, можно это как то пофиксить?
MarksManZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 10:42   #216
SaMatra
ArmA Admin
 
Аватар для SaMatra
 
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
Починки? Может заправки?
SaMatra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 10:56   #217
MarksManZ
Младший сержант
 
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 118
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 11 раз в 9 сообщениях
ну да, заправка)
MarksManZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 10:58   #218
SaMatra
ArmA Admin
 
Аватар для SaMatra
 
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
1) Сесть на водителя\пилота (именно туда и никуда больше)
2) Тебя выкинет\вылазишь
3) Подходишь как можно ближе к центру техники
4) Заправляешь
5) Можно ехать\лететь
SaMatra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 11:52   #219
MarksManZ
Младший сержант
 
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 118
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 11 раз в 9 сообщениях
а нельзя этот процесс упростить до обычной заправки без всякого шаманства?
MarksManZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 11:56   #220
SaMatra
ArmA Admin
 
Аватар для SaMatra
 
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
Нет, это арма. Чтобы изменить значение топлива в технике, она должна быть локальной клиенту. Чтобы ее сделать локальной, надо сесть на водителя.
SaMatra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 12:43   #221
Prodavec
Подполковник
 
Аватар для Prodavec
 
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,358
Сказал cпасибо: 268
Поблагодарили 915 раз в 549 сообщениях
Удаленный вызов процедуры? М?
Код:
if (local _vehicle) then
{
    _vehicle setFuel 1;
}
else
{
    ["HPP_fnc_SetFuel", [_vehicle, 1]] call HPP_fnc_SendToServer;

    // or
    ["HPP_fnc_SetFuel", [_vehicle, 1]] call HPP_fnc_Broadcast;

    // or more traffic optimized
    ["HPP_fnc_RequestFuel", [_vehicle, 1]] call HPP_fnc_SendToServer;

    // or with changing the owner to the server (more optimized! the best way)
    ["HPP_fnc_SetFuelAndOwnerA", [_vehicle, 1]] call HPP_fnc_SendToServer;

    // or with changing the owner to the client (less optimized)
    ["HPP_fnc_SetFuelAndOwnerB", [player, _vehicle, 1]] call HPP_fnc_SendToServer;

    // refuel at server and change owner to refueller
    ["HPP_fnc_SetFuelAndOwnerC", [player, _vehicle, 1]] call HPP_fnc_SendToServer;
};

//...

// Common function
HPP_fnc_SetFuel =
{
    (_this select 0) setFuel (_this select 1);
};

// Server-side function
HPP_fnc_RequestFuel =
{
    private
    [
        "_vehicle",
        "_fuel"
    ];
    _vehicle = _this select 0;
    _fuel = _this select 1;

    _owner = owner _vehicle;
    if (_owner == 0) then
    {
        _vehicle setFuel _fuel;
    }
    else
    {
        [_owner, "HPP_fnc_SetFuel", [_vehicle, _fuel]] call HPP_fnc_SendToClient;
    };
};

// Server-side function
HPP_fnc_SetFuelAndOwnerA =
{
    private
    [
        "_vehicle",
        "_fuel"
    ];
    _vehicle = _this select 0;
    _fuel = _this select 1;

    _vehicle setOwner 0; // Server is owner now
    _vehicle setFuel _fuel;
};

// Server-side function
HPP_fnc_SetFuelAndOwnerB =
{
    private
    [
        "_vehicle",
        "_fuel",
        "_newOwner",
    ];
    _newOwner = _this select 0
    _vehicle = _this select 1;
    _fuel = _this select 2;

    _owner = owner _newOwner;
    _vehicle setOwner _owner; // Player which refuels the vehicle becames the owner
    [_owner, "HPP_fnc_SetFuel", [_vehicle, _fuel]] call HPP_fnc_SendToClient;
};

// Server-side function
HPP_fnc_SetFuelAndOwnerC =
{
    private
    [
        "_vehicle",
        "_fuel",
        "_newOwner",
    ];
    _newOwner = _this select 0
    _vehicle = _this select 1;
    _fuel = _this select 2;

    _owner = owner _newOwner;
    _vehicle setOwner 0;
    _vehicle setFuel _fuel;
    _vehicle setOwner _owner; // Player which refuels the vehicle becames the owner
};
UPDATE
Еще кое-какие варианты пришли в голову)

Последний раз редактировалось Prodavec; 01.10.2012 в 14:21.
Prodavec вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 12:49   #222
SaMatra
ArmA Admin
 
Аватар для SaMatra
 
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Prodavec Посмотреть сообщение
Удаленный вызов процедуры? М?
Да, конечно можно реализовать. Но сейчас приоритеты не на этом.
SaMatra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 13:19   #223
Morases
Старший сержант
 
Аватар для Morases
 
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 260
Сказал cпасибо: 118
Поблагодарили 33 раз в 21 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MarksManZ Посмотреть сообщение
а нельзя этот процесс упростить до обычной заправки без всякого шаманства?
считай, что в кабине ты открываешь банальный лючок бензобака))
Morases вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 13:56   #224
MarksManZ
Младший сержант
 
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 118
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 11 раз в 9 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Morases Посмотреть сообщение
считай, что в кабине ты открываешь банальный лючок бензобака))
с этим вашим "считай" я уже 2 техники просрал, пока бегал вокруг нее, садился\выходил пытался заправить меня снипа снимал )
А новичок которому негде спросить вообще никогда в жизни не догадается )
MarksManZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 23:12   #225
roboserg
Рядовой
 
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 18
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SaMatra Посмотреть сообщение
Нет, это арма. Чтобы изменить значение топлива в технике, она должна быть локальной клиенту. Чтобы ее сделать локальной, надо сесть на водителя.
Как же тогда в дейзи заправляешь без идиотского шаманства ?
roboserg вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
сервер arma 2 , wasteland

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR