Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 05.02.2012, 16:48   #1
HarryWorner
Прапорщик
 
Аватар для HarryWorner
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Астана, Казахстан
Сообщений: 571
Сказал cпасибо: 206
Поблагодарили 433 раз в 165 сообщениях
Отправить сообщение для HarryWorner с помощью ICQ
Dystopia

Dystopia (Анти-Утопия) - Слово, которе имеет несколько смыслов, но здесь оно будет уместно восприниматься как абсолютный тоталитарный режим над людьми.


Dystopia (Анти-Утопия) для Армы 2 - Проект 2009 года, который был заброшен в том же году, но начал возрождаться и набирать темпы. Главный материал, который вдохновил на этот проект - провальный фильм с великолепной атмосферой - Эквилибриум, который показывает один из вариантов Анти-Утопии. Ну и конечно сюда можно прибавить тот самый город Сити-17 из Half-Life 2, таже Анти-Утопия.
Сам проект содержит однопользовательскую миссию со своими аддонами (ретекстур), который создавался для погружения в эту атмосферу. Главные события будут разворачиваться в городе Черногорск, где главным героем будете являться вы сами. С прибытием на вокзал г.Черногорск вас встретят холодным гостеприимством само правительство и только те самые бойцы сопротивления в численностью не более 6 человек введут в курс дела и расскажут, чем лучше не заниматься, чтобы не попасть в беду после прибытия. Ваш выбор и ваши действия будут влиять на концовку и развития сюжета. Основная задача является ликвидировать Правителя, как все его называют. Правитель - Военный диктатор, основатель режима, который очень долгое время остается у власти. Любой мятеж оканчивался сокрушительным провалом. Вам и придется узнать тайну несокрушимого режима.

Каждая улица Черногорска была капитально переделана, добавлены новые районы.


Разделения города на сектора, где нужен специальный допуск, чтобы попасть в нужный сектор. Либо искать альтернативные скрытые пути и пользоваться услугами местных.


Запретные зоны, в таких как заброшенных складах и других локации можно найти нечто ценное.


Кровь - неизвестно зачем правительству нужен этот ресурс, но все тайны рано или поздно буду раскрыты из-за вашего любопытства.


Вас также могут использовать для своих целях.


Проверка допуска, обыск, допросы и задержания.


Любое убийство гражданского не будет напрасным для правительство. Специальный отряд также занимается грязным делом по изымания важных органов человека.


Секретные военные базы, подземные лаборатории будут содержать тайны. Тайные тропы также будут канализациями.


Поиск секретных разработок и столкновение с Нечто.

Последний раз редактировалось HarryWorner; 05.02.2012 в 17:30.
HarryWorner вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (5):
2amrA (07.02.2012), DeNNNiS (09.02.2012), GusarRomik (05.02.2012), ivan999 (05.02.2012), SPESNAZ (14.02.2012)
Старый 05.02.2012, 18:42   #2
доктор Томпсон
Рядовой
 
Аватар для доктор Томпсон
 
Регистрация: 11.07.2011
Адрес: город Новосибирск
Сообщений: 22
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 7 раз в 4 сообщениях
Заинтересовало. Есть ли уже примерная дата выхода?
доктор Томпсон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 22:43   #3
HarryWorner
Прапорщик
 
Аватар для HarryWorner
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Астана, Казахстан
Сообщений: 571
Сказал cпасибо: 206
Поблагодарили 433 раз в 165 сообщениях
Отправить сообщение для HarryWorner с помощью ICQ
Самое сложное пока для меня остается переработать весь Черногорск, даже в дальнейшем возможно потребуются изменения некоторых улиц под сюжет. Работа в 2D редакторе - утомительная работа, учитываю, что я уже последние три дня сижу по 12 часов в день как фанатик работая над Черно, все свое свободное время. Постараюсь управиться в этом месяце, если учеба со среды будет спокойной до конца месяца. Если мне дадут добро на публикацию ретекстур паков все авторы, которых аддоны я использую без спроса, то опубликую как мод. Если нет, то не мод, а миссия будет доступна только для русского сообщества, а аддоны будут залиты в другом месте для скачивания. Буду держать вас в курсе событий о разработке.
HarryWorner вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
GusarRomik (05.02.2012)
Старый 05.02.2012, 23:33   #4
Maxon RUS
Полковник
 
Аватар для Maxon RUS
 
Регистрация: 26.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 2,875
Сказал cпасибо: 586
Поблагодарили 771 раз в 507 сообщениях
Отправить сообщение для Maxon RUS с помощью ICQ
А сетевую миссию на основе этого возможно реализовать?
Maxon RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 08:57   #5
HarryWorner
Прапорщик
 
Аватар для HarryWorner
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Астана, Казахстан
Сообщений: 571
Сказал cпасибо: 206
Поблагодарили 433 раз в 165 сообщениях
Отправить сообщение для HarryWorner с помощью ICQ
Все можно, но нужно будет все тестить с народом в отличии от скриптов написанных для одиночной миссии. Не думаю, что народ будет готов качать аддоны для сетевой игры, которые только вносят в список новых юнитов.
HarryWorner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 15:55   #6
HarryWorner
Прапорщик
 
Аватар для HarryWorner
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Астана, Казахстан
Сообщений: 571
Сказал cпасибо: 206
Поблагодарили 433 раз в 165 сообщениях
Отправить сообщение для HarryWorner с помощью ICQ
Ну и такие неудачи тоже будут не редкостью. Они будут не запланированы и зависеть от некоторых действий игроков.
HarryWorner вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (4):
2amrA (07.02.2012), Dezertirr (07.02.2012), GusarRomik (07.02.2012), HawkDF (09.02.2012)
Старый 07.02.2012, 20:51   #7
ars39
Рядовой
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 32
Сказал cпасибо: 20
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
звуки не из Swat'а 4 случаем?
больно уж напомнило
ars39 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 13:09   #8
Dezertirr
Старшина
 
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 396
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 99 сообщениях
Именно оттуда.
Dezertirr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 13:33   #9
HarryWorner
Прапорщик
 
Аватар для HarryWorner
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Астана, Казахстан
Сообщений: 571
Сказал cпасибо: 206
Поблагодарили 433 раз в 165 сообщениях
Отправить сообщение для HarryWorner с помощью ICQ
Другого варианта пока не нашел лучше.
HarryWorner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 12:00   #10
DeNNNiS
Младший сержант
 
Аватар для DeNNNiS
 
Регистрация: 09.02.2012
Адрес: Урал
Сообщений: 84
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 25 раз в 19 сообщениях
это "нечто" будет наподобии снайпера в graal.sqf?
DeNNNiS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 14:17   #11
HarryWorner
Прапорщик
 
Аватар для HarryWorner
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Астана, Казахстан
Сообщений: 571
Сказал cпасибо: 206
Поблагодарили 433 раз в 165 сообщениях
Отправить сообщение для HarryWorner с помощью ICQ
Уже обновил сам скрипт и поведение для разрабатываемой миссии (снайперов никаких там не будет, забудьте). Да и монстр планируется не один.

p.s. Аватарка просто жуть! Вот вам и Нечто).
HarryWorner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 14:57   #12
DeNNNiS
Младший сержант
 
Аватар для DeNNNiS
 
Регистрация: 09.02.2012
Адрес: Урал
Сообщений: 84
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 25 раз в 19 сообщениях
я не против такого адского прототипа )
а что за изменения в карте черногорска?
- новые объекты?
DeNNNiS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 15:18   #13
HarryWorner
Прапорщик
 
Аватар для HarryWorner
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Астана, Казахстан
Сообщений: 571
Сказал cпасибо: 206
Поблагодарили 433 раз в 165 сообщениях
Отправить сообщение для HarryWorner с помощью ICQ
Добавляю новые объекты, дома, заграждения. Где были пустыри в районах добавил большое количество объектов, также за городом появились новые районы. Сам этот завод в Черно, который занимал 40% Черногорска также разбил на промышленные районы и оградил заборчиками. Вчера сносил старые объекты, которые ставил еще в августе 2009 году, модернизация и ремонт). Более 70 часов ушло на изменения Черно, пока не завершил даже на данный момент. Ну а определить сколько раз я за это время нажимал на кнопку "Просмотр" невозможно. Ведь заборчик за заборчиком и в противных случаях фикс заборчика который за заборчиком.
HarryWorner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 16:43   #14
DeNNNiS
Младший сержант
 
Аватар для DeNNNiS
 
Регистрация: 09.02.2012
Адрес: Урал
Сообщений: 84
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 25 раз в 19 сообщениях
Цитата:
Сообщение от HarryWorner Посмотреть сообщение
Ну а определить сколько раз я за это время нажимал на кнопку "Просмотр" невозможно. Ведь заборчик за заборчиком и в противных случаях фикс заборчика который за заборчиком.
Отсутствие sqf 3D редактора давно уже не проблема - [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] тебе в помощь )
DeNNNiS вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
HarryWorner (14.02.2012)
Старый 09.02.2012, 17:25   #15
HarryWorner
Прапорщик
 
Аватар для HarryWorner
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Астана, Казахстан
Сообщений: 571
Сказал cпасибо: 206
Поблагодарили 433 раз в 165 сообщениях
Отправить сообщение для HarryWorner с помощью ICQ
Уже была попытка Алекса Файрсона заманить меня во встроенный 3Д редактор и оно меня по полной взбесило. Сырой, да еще черт ногу сломит, что он не может загружать те миссии, которые делались в обычном 2D. Здесь точно самое меня и ждет. Я отказался от использования 3Д еще в ArmA QG. Да и 9 лет работы во встроенном 2D с времен ОФП.
HarryWorner вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
arma 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2023, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2023 || Дизайн студии vR