![]() |
![]() |
|||||||||||||||||
|
![]() |
#211 | |
Рядовой
![]() Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 25
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
|
Цитата:
не ответил никто |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#213 |
Старший сержант
![]() Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 260
Сказал cпасибо: 118
Поблагодарили 33 раз в 21 сообщениях
|
А что, если сделать рестарт после захвата огромных ботовских баз?
Пусть они будут супер жестко вооружены и их будет 3,5 ну или поигратся с кол-вом и качеством баз. Тогда игра приобретет реальный смысл. И песочница останется. Ну, хотя бы на первое время сделать огромную базу( без фанатизма, я имею ввиду ту, которую будет трудно взять, для которой понадобится хотя бы много времени и людей. Или пусть пустая респается, а команды ее будут занимать) |
![]() |
![]() |
![]() |
#214 |
ArmA Admin
![]() Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
|
При 2-3 фпс на сервере боты не представляют никакой опастности, сколько бы ты их не поставил. А долговременное нахождение ботов в игре чревато большой потере фпс.
SaMatra добавил через 1080 Мин. и 24 Сек. Игрок "Kosta" сделал группу вконтакте, посвященную миссию и нашему серверу. Сам я социальными сетями не пользуюсь, но возможно кому-то будет интересно: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] Туда залиты несколько сотен моих скриншотов разного периода разработки миссии, плюс скриншоты от BlackSTaP'а. SaMatra добавил через 168 Мин. и 5 Сек. Обновил роли по командам. Теперь у зеленых есть лешие (снайпера, гилли). У красных и синих лешие полные, у зеленых по пояс. Немного подбалансировал количество медиков\инженеров. Табличка со всеми ролями в миссии и их способностями: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] SaMatra добавил через 71 Мин. и 26 Сек. В связи с интересом к шансу появления техники на миссии Capture Vehicle, выкладываю таблицу со шансами. PHP код:
Последний раз редактировалось SaMatra; 30.09.2012 в 17:05. Причина: Двойной ответ |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо (2): |
GusarRomik (30.09.2012),
TPEHEP (WOT) (07.10.2012)
|
![]() |
#215 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 118
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 11 раз в 9 сообщениях
|
объясните плз последовательность действий необходимую для починки техники по заданию, потому что обычный способ починки через плеер меню не работает.
Саматра, можно это как то пофиксить? |
![]() |
![]() |
![]() |
#216 |
ArmA Admin
![]() Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
|
Починки? Может заправки?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#217 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 118
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 11 раз в 9 сообщениях
|
ну да, заправка)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#218 |
ArmA Admin
![]() Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
|
1) Сесть на водителя\пилота (именно туда и никуда больше)
2) Тебя выкинет\вылазишь 3) Подходишь как можно ближе к центру техники 4) Заправляешь 5) Можно ехать\лететь |
![]() |
![]() |
![]() |
#219 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 118
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 11 раз в 9 сообщениях
|
а нельзя этот процесс упростить до обычной заправки без всякого шаманства?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#220 |
ArmA Admin
![]() Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
|
Нет, это арма. Чтобы изменить значение топлива в технике, она должна быть локальной клиенту. Чтобы ее сделать локальной, надо сесть на водителя.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#221 |
Подполковник
![]() Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,358
Сказал cпасибо: 268
Поблагодарили 915 раз в 549 сообщениях
|
Удаленный вызов процедуры? М?
Код:
if (local _vehicle) then { _vehicle setFuel 1; } else { ["HPP_fnc_SetFuel", [_vehicle, 1]] call HPP_fnc_SendToServer; // or ["HPP_fnc_SetFuel", [_vehicle, 1]] call HPP_fnc_Broadcast; // or more traffic optimized ["HPP_fnc_RequestFuel", [_vehicle, 1]] call HPP_fnc_SendToServer; // or with changing the owner to the server (more optimized! the best way) ["HPP_fnc_SetFuelAndOwnerA", [_vehicle, 1]] call HPP_fnc_SendToServer; // or with changing the owner to the client (less optimized) ["HPP_fnc_SetFuelAndOwnerB", [player, _vehicle, 1]] call HPP_fnc_SendToServer; // refuel at server and change owner to refueller ["HPP_fnc_SetFuelAndOwnerC", [player, _vehicle, 1]] call HPP_fnc_SendToServer; }; //... // Common function HPP_fnc_SetFuel = { (_this select 0) setFuel (_this select 1); }; // Server-side function HPP_fnc_RequestFuel = { private [ "_vehicle", "_fuel" ]; _vehicle = _this select 0; _fuel = _this select 1; _owner = owner _vehicle; if (_owner == 0) then { _vehicle setFuel _fuel; } else { [_owner, "HPP_fnc_SetFuel", [_vehicle, _fuel]] call HPP_fnc_SendToClient; }; }; // Server-side function HPP_fnc_SetFuelAndOwnerA = { private [ "_vehicle", "_fuel" ]; _vehicle = _this select 0; _fuel = _this select 1; _vehicle setOwner 0; // Server is owner now _vehicle setFuel _fuel; }; // Server-side function HPP_fnc_SetFuelAndOwnerB = { private [ "_vehicle", "_fuel", "_newOwner", ]; _newOwner = _this select 0 _vehicle = _this select 1; _fuel = _this select 2; _owner = owner _newOwner; _vehicle setOwner _owner; // Player which refuels the vehicle becames the owner [_owner, "HPP_fnc_SetFuel", [_vehicle, _fuel]] call HPP_fnc_SendToClient; }; // Server-side function HPP_fnc_SetFuelAndOwnerC = { private [ "_vehicle", "_fuel", "_newOwner", ]; _newOwner = _this select 0 _vehicle = _this select 1; _fuel = _this select 2; _owner = owner _newOwner; _vehicle setOwner 0; _vehicle setFuel _fuel; _vehicle setOwner _owner; // Player which refuels the vehicle becames the owner }; Еще кое-какие варианты пришли в голову) Последний раз редактировалось Prodavec; 01.10.2012 в 14:21. |
![]() |
![]() |
![]() |
#222 |
ArmA Admin
![]() Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 415
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 216 раз в 96 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#223 |
Старший сержант
![]() Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 260
Сказал cпасибо: 118
Поблагодарили 33 раз в 21 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#224 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 118
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 11 раз в 9 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#225 |
Рядовой
![]() Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 18
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
сервер arma 2 , wasteland |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
GMNET.RU © 2003-2019 || Дизайн студии vR |