Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 11.07.2013, 20:02   #76
Lukovka
Рядовой
 
Аватар для Lukovka
 
Регистрация: 02.01.2013
Адрес: Мурманск
Сообщений: 10
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Цитата:
Сообщение от w595berdar Посмотреть сообщение
Lukovka, у него там по танкам нет ничего
я имею ввиду чтобы для начала редактор освоить
Lukovka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2013, 20:08   #77
w595berdar
Рядовой
 
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 20
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
я объясню как я делаю
1 ставлю сам танк rhs т-80 называю его t1
2 ставлю 3 человека
3 каждому прописываю
стрелку this moveingunner t1;
водиле this moviеngdriver t1;
командиру он же (игрок) this moveingcommander t1:
что не правильно
w595berdar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2013, 22:26   #78
Lukovka
Рядовой
 
Аватар для Lukovka
 
Регистрация: 02.01.2013
Адрес: Мурманск
Сообщений: 10
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
не this moviеngdriver t1 а this moveindriver

не this moveingcommander t1 а this moveincommander t1

Lukovka добавил через 1 Мин. и 1 Сек.

внимательней читай что пишешь

Lukovka добавил через 3 Мин. и 2 Сек.

скопируй с моего примера просто и все

Последний раз редактировалось Lukovka; 11.07.2013 в 22:26. Причина: Двойной ответ
Lukovka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 00:28   #79
w595berdar
Рядовой
 
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 20
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Lukovka, пример не отображается
w595berdar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 02:19   #80
Lukovka
Рядовой
 
Аватар для Lukovka
 
Регистрация: 02.01.2013
Адрес: Мурманск
Сообщений: 10
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
короче посмотри обучающие ролики по редактору избежишь многих глупых вопросов
там и по твоей теме было пояснение
Lukovka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2014, 18:40   #81
Andreiyw
Рядовой
 
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 2
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от NumanKlartz Посмотреть сообщение
Подскажите как это сделать: чтобы юнит за командиром не гнался? Просто был в группе но при этом никуда не уходил (оставался на своей стартовой позиции).
Для этого (не ищем простых путей) выбираешь по одному каждого юнита нажатием F(1,2,3...)соответствующей порядковому номеру юнита в отряде, и когда юнит будет выделен - приказываешь "...расположиться на заданной позиции" - дословно "идти туда". Чтобы вернуть их - команда "перегруппироваться".

Последний раз редактировалось Andreiyw; 06.01.2014 в 18:41. Причина: Двойной ответ
Andreiyw вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2014, 23:45   #82
rpe4huk
Рядовой
 
Регистрация: 25.06.2014
Сообщений: 1
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Как сделать так чтобы вертолёт прилетел на определённое место и завис в автоховере на опеределённой высоте?
rpe4huk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.02.2016, 17:27   #83
ghost xxx
Рядовой
 
Регистрация: 25.07.2015
Сообщений: 13
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Уважаемые миссиямейкеры и специалисты по редактору ARMA2

Прошу оказать помощь в редактировании миссии, ниже скидываю пример, все вопросы касающегося миссии написаны в readme. Помогите пожалуйста грамотно и корректно составить миссию. Все уже расставлены, если можете доработать получше, буду заранее благодарен.
Вложения
Тип файла: rar Play1.Takistan.rar (13.9 Кб, 7 просмотров)
ghost xxx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2016, 21:35   #84
tm10m
Рядовой
 
Регистрация: 31.12.2013
Сообщений: 2
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
warfare

Подскажите как добавить новых юнитов, технику, оружие в СТАНДАРТНЫЙ warfare Армы 2 оа???
tm10m вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2016, 08:16   #85
Puzman
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Puzman
 
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Красноярск
Сообщений: 916
Сказал cпасибо: 338
Поблагодарили 538 раз в 296 сообщениях
Отправить сообщение для Puzman с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от tm10m Посмотреть сообщение
Подскажите как добавить новых юнитов, технику, оружие в СТАНДАРТНЫЙ warfare Армы 2 оа???
Распаковываешь миссию, дальше в \Common\Config папки Gear, Loadout, Core Units в них оружие, техника, юниты
В миссиию всё добавляется в \Common\Config\Core каждой стороне
Puzman вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Искандер (02.03.2016)
Старый 02.03.2016, 19:17   #86
tm10m
Рядовой
 
Регистрация: 31.12.2013
Сообщений: 2
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Puzman Посмотреть сообщение
Распаковываешь миссию, дальше в \Common\Config папки Gear, Loadout, Core Units в них оружие, техника, юниты
В миссиию всё добавляется в \Common\Config\Core каждой стороне
Проблема в том что в готовой мисси вообще 2 файла дескрипшн и миссион, папок НИКАКИХ нет, если распаковать сам модуль warfare2 то там тоже нет папок Gear, Loadout, Core Units.

там есть 15 файлов с расширением sqf в которых прописаны юниты и тд но их редактирование ничего не даёт ни в продаже ни как иначе новые танки и юниты не появляются, ка был стандартный warfare2 между сша, ссср, и независимыми таки продолжается ничего нового...
tm10m вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2018, 12:38   #87
lovepix
Рядовой
 
Регистрация: 04.06.2018
Сообщений: 6
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Спасибо

lovepix добавил через 1 Мин. и 35 Сек.

Полезно

Последний раз редактировалось lovepix; 04.06.2018 в 12:38. Причина: Двойной ответ
lovepix вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2019 || Дизайн студии vR