Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 22.12.2009, 18:16   #1
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 284
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
ArmA 2 Patch 1.05

Вышло долгожданное обновление для ArmA2 под номер 1.05.
Из основных нововведений стоит отметить античит BattlEye, новую бонусную мини-компанию "Eagle Wing", вертолет AH-64D и много чего еще.

Скачать c www.arma2.ru

Цитата:
===Version 1.05 Highlights===
* Free bonus campaign Eagle Wing
* Free bonus helicopter addon AH-64D
* New Warfare multiplayer mode When Diplomacy Fails, including 3-sides and support for dimplomacy between factions
* Major AI tweaking and balancing (better combat cooperation, better situational awareness, new Suppressive fire command)
* Significant performance improvements, especially in large towns
* Fixed compatibility problems under Windows Vista and Windows 7 x64 with 8 GB and more RAM
* Grass now provides concealment also in distance
* Improved hit detection and damage system
* Improved object visibility and less significant objects popping in distance
* Spatial sound improvements
* Automatic launching of user made addons (units, missions etc.) via "pbo" file association with the game
* Possibility to switch between windowed and fullscreen mode at any time in game menus using Alt + Enter or through video options
* Various crash opportunities fixed
* Linux server support added (dedicated server file available as separate download)
* New GUI to various dedicated server settings
* DRM free for users of legitimate installs
* Optional BattlEye anti-cheat protection
* Airplane Heads-Up displays reworked

===Update 1.05 incorporates all fixes included in previous patches, most notable are:===
* Improved multiplayer and cooperative campaign (saving games, connection issues)
* Numerous fixes and improvements in the Harvest Red campaign
* Mission editor improvements
* Many new scripting functions
* Improved AI driving skills
* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
* Fixed multiplayer session NAT negotiation
* Multiple save slots supported
* Improved terrain shape beyond map borders

===Changelog===

[61961] Improved: Convoy movement a lot smoother, esp. on roads.
[61943] Changed: AI gunners can autonomously use automatic weapons only when some automatic weapon is selected
[61387] Improved: Cars are now following road turns and corners better.
[61385] Improved: Enabled commanding during conversations.
[61362] Improved: Helicopters now crashing less often when engaging ground targets.
[61060] Fixed: Crash when copying trigger activated by a group.
[61057] Fixed: AI subordinates in a player group were often not moving in combat until player has stopped.
[61035] Fix: Dedicated server window has not react to some window messages often (such as focus loss)
[61032] Changed: Destroy helicopter if on ground and upside down.
[60954] Changed: Increased range of ILS signal from 3 to 8 km.
[60939] Improved: increased VASI brightness to increase its visible range.
[60908] New: BattlEye support
[60902] Changed: Helicopters crash into the ground condition improved.
[60902] Fixed: Helicopter with automatic gear control open gear earlier when main rotor failure.
[60886] Improved: AI subordinates in a player lead group now respect formation when choosing a cover.
[60852] Fixed: After revert, year was restored to 1985.
[60838] New function x interpolate [xFrom,xTo,resultFrom, resultTo] can be used in simple expressions.
[60818] Fixed: AI no longer switches to aware when player leader turns in in an armored vehicle, it only goes prone/crouch.
[60818] Fixed: AI groups never went to "combat" when player was a tank commander, resulting in multiple "under fire" messages.
[60818] Improved: AI subordinates in player's group now report Clear as appropriate unless player has given Danger command.
[60718] Changed: AI now goes to Combat behavior automatically only when under fire, not when player is prone.
[60718] Changed: AI follows leader stance, but does not switch to combat behavior when player is prone.
[60711] Changed: Units now never enter cover while moving in compact (Delta or File) formations.
[60588] Fixed: MP client could not use laser designator in vehicles.
[60525] Fixed: Changing window size is no longer possible inside of video options screen.
[60522] Improved: Longer view distance for objects when high view distance is used.
[60457] New: FreeTrack support using FreeTrackClient.dll
[60323] Changed: Formation direction now adjusts to human leader body direction, not a movement direction.
[60260] Fixed: AI soldiers moving in Safe/Aware could sometimes be stuck near a bush or other objects.
[60234] New: Scripting function enableAIFeature to disable new AI features when old behavior is required.
[60220] Improved: AI covering units tend to stay close to each other.
[60155] Fixed: MultiPlayer client crash caused by certain custom sound
[60129] Fixed: AI subordinates now move faster (use less cover) to catch up when leader is way ahead of them.
[60102] Fixed: AI subordinates should now respect formation more when moving in combat.
[60101] Fixed: Group leader was often running far ahead alone in combat.
[60092] Fixed: AI leader did not wait for a player to cover him when moving in combat.
[60090] Fixed: Improved vehicles and motorcycles driving.
[60068] New: Alt-Enter can be used to switch window/fullscreen while paused.
[60015] New: Execute action with LMB can be unmapped.
[60013] Fixed: Possible freeze under Vista/Win7 when Alt-Tabbing out of the game during progress screen.
[59999] Fixed: Player is no more target when commanding in external view.
[59988] New: Windowed/Fullscreen can now be switched ingame (in Video options).
[59924] Fixed: More 32b overflows caused by 8 GB RAM + large VRAM.
[59906] Fixed: Most vehicle gunners did not provide suppressive fire.
[59899] Fixed: AI did not use suppressive fire against enemies seen while holding fire.
[59898] Fixed: Spatial explosions sounds
[59884] Fixed: Suppress in the commanding menu did nothing.
[59875] New: Suppressive fire against known enemies can be scripted using unit suppressFor time.
[59873] Fixed: After spawning new types of entities via script, game could randomly freeze or crash.
[59872] Fixed: Airplane, helicopter, car and ship control was lost while map was active.
[59808] Fixed: DOF in 3D scope view
[59741] Analogue throttle working for helicopters as well.
[59736] Fixed: Startup sounds are not spatial and stick to audio channels
[59715] Covering soldier in grass ("Grass layer")
[59691] Improved: Small hit be ignored by hitpoints (configurable by minimalHit)
[59668] Improved: Hitpoint can pass only a part of the hit to the total damage (passthrough setting no longer ignored).
[59446] New: IK weapon animations are now blending with primary animations.
[59351] Fixed: VoN direct speaking distance fade out
[59318] Fixed: support the highest Matrox TrippleHead2Go resolutions
[59279] Fixed: FPS on Dedicated server is not affected by server window manipulation (such as move or scroll).
[59088] Mouse lag can caused by GPU render ahead buffer be limited using GPU_MaxFramesAhead=N in ArmA2.cfg.
[59047] Fix: When player was a helicopter pilot, the AI gunner sometimes had no weapon selected on mission start
[59030] Fix: Helicopters - when manual fire on, do not allow AI gunner to switch weapons

===Missions===
New: Two benchmark missions.
New: Multiplayer warfare mission: When diplomacy fails.
New: Mini campaign Eagle wing.
Fixed: Dogs of war - several fixes of scripts.
Fixed: Badlands, Dogs of war(MP) - fixed death of AI during fast travel.
Fixed: Badlands, Dogs of war(MP) - fixed buying units.
Fixed: Badlands, Dogs of war(MP) - fixed AI getting spawned at 50km height when fast traveling.
Fixed: Into the storm - several CO-OP scripts fixes.

===Data===
Fixed: RPG7L loaded missile model.
Fixed: No weapons on pods from pilot view in Ka-52.
Improved: Various weapons range setting.
Fixed: ZSU and ZU-23 rate of fire.
Fixed: Get-in points in static weapons.
Improved: Hit-points system for all vehicles.
New: Civilian cars registration plates.
New: Enabled clan-sign on vehicles.
Fixed: Fade-away of Pickup and Off-road in long distance.
Fixed: Get-in point for Pickup(PKM).
New: GUI Server commanding options in MP.
Improved: GUI Servers browse.
Improved: Several fixes in dubbing.
Improved: Various vehicle/turrets optics zoom and effects changed.

Последний раз редактировалось MiB; 22.12.2009 в 19:09.
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (8):
Andy Russ (23.12.2009), DeNj (26.02.2010), GusarRomik (22.12.2009), Hadson (22.12.2009), Qwerttino (25.12.2009), Skif58ru (14.01.2010), TimoXXXa (22.12.2009), vonRas (22.12.2009)
Старый 22.12.2009, 18:32   #2
Partizan RUS
ArmA Admin
 
Аватар для Partizan RUS
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,160
Сказал cпасибо: 556
Поблагодарили 458 раз в 217 сообщениях
Отправить сообщение для Partizan RUS с помощью ICQ
вот еще одна ссылка [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Partizan RUS вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
GusarRomik (22.12.2009)
Старый 22.12.2009, 19:05   #3
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 284
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Все сервера arma2.ru обновлены.
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (4):
BLR GVOZD (22.12.2009), Cozzac (22.12.2009), GusarRomik (22.12.2009), LEGYICH (23.12.2009)
Старый 22.12.2009, 19:20   #4
MContrl
Рядовой
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 13
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
можно играть без диска, наконец-то
MContrl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 19:40   #5
sotb
Младший сержант
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 143
Сказал cпасибо: 38
Поблагодарили 14 раз в 11 сообщениях
что то вообще не качает( скорость 5 кбайт((
sotb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 19:42   #6
GusarRomik
Super Moderator
 
Аватар для GusarRomik
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Переславль-Залесский
Сообщений: 5,245
Сказал cпасибо: 16,052
Поблагодарили 12,939 раз в 5,787 сообщениях
Отправить сообщение для GusarRomik с помощью ICQ Отправить сообщение для GusarRomik с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от MContrl Посмотреть сообщение
можно играть без диска, наконец-то
Даже так?!!Совсем отлично!!!
GusarRomik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 19:42   #7
24 COLT
Старшина
 
Аватар для 24 COLT
 
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 475
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 157 раз в 80 сообщениях
Вот ещё немного на русском)))


И так Бисы выпустили патч версии 1.05 для ArmA2.

Изменения вносимые патчем:
* Бонусная кампания Eagle Wing
* Бонусное дополнение - вертолёт AH-64D
* Новый мультиплеер-режим Warfare - "Когда дипломатия бессильна", в котором бои происходят между тремя сторонами, а также добавлена поддержка дипломатии между фракциями
* Глобальное исправление и балансирование ИИ (улучшена координация действий, улучшена оценка ситуации, добавлена команда Огонь на подавление)
* Значительное улучшение производительности, особенно в крупных городах
* Исправлены проблемы совместимости на 64-х битных версиях Windows Vista и Windows 7 с 8ГБ ОЗУ и более
* Теперь трава скрывает на больших дистанциях
* Улучшен обсчёт повреждений
* Улучшено отображение объектов, уменьшена трансформация объектов на больших дистанциях
* Улучшение объёмного звука
* Автоматический запуск пользовательских дополнений через файлы аддонов
* Добавлена возможность переключиться между оконным и полноэкранным режимом в любой момент игры нажатием сочетания клавиш Alt+Enter или через настройки графики
* Исправлены различные возможные вылеты
* Добавлена поддержка сервера на Linux
* Новый интерфейс настройки сервера
* Лицензионные копии больше не подвергаются действию DRM
* Опциональная защита от читеров BattlEye
* Переработан интерфейс в самолётах
24 COLT вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (10):
BLR GVOZD (22.12.2009), Daredevil Ru (22.12.2009), Grannit (23.12.2009), GusarRomik (22.12.2009), JeenJay (29.12.2009), LEGYICH (23.12.2009), Neo1945 (28.12.2009), skyman (22.12.2009), TimoXXXa (22.12.2009), vonRas (22.12.2009)
Старый 22.12.2009, 20:05   #8
Cozzac
Сержант
 
Аватар для Cozzac
 
Регистрация: 06.11.2009
Адрес: Мос. Обл.
Сообщений: 240
Сказал cпасибо: 57
Поблагодарили 70 раз в 41 сообщениях
Цитата:
Сообщение от 24 COLT Посмотреть сообщение
* Новый мультиплеер-режим Warfare - "Когда дипломатия бессильна", в котором бои происходят между тремя сторонами, а также добавлена поддержка дипломатии между фракциями
Очень интересно как это играется
Cozzac вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 20:08   #9
FAKIR
Младший сержант
 
Аватар для FAKIR
 
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Архангельск
Сообщений: 94
Сказал cпасибо: 11
Поблагодарили 25 раз в 15 сообщениях
Меня интересует такой вопрос: БИСы сделали что-нибудь с травой??? А именно, что с расстояния начиная с 100 метров она исчезает и враг видет тебя лежащим в "чистом" поле в то время как ты считаешь что спрятался в растительности. Это касается мультиплеера.
Получается ты из-за неё ничего не видешь, а тебя видно отлично.
FAKIR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 20:27   #10
SergeyAkimov
Младший сержант
 
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 70
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
FAKIR
Цитата:
Теперь трава скрывает на больших дистанциях
SergeyAkimov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 21:04   #11
skyman
Старшина
 
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 398
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 28 раз в 19 сообщениях
наконец-то пулемет калашникова ПКМ называется, а не РКМ))) вообще вроде все кривые названия убрали.
skyman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 21:18   #12
SergeyAkimov
Младший сержант
 
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 70
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Производительность-то реально выросла?Проверял кто-нибудь?
SergeyAkimov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 21:55   #13
TimoXXXa
Старший сержант
 
Аватар для TimoXXXa
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: г.Краматорск
Сообщений: 247
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 79 раз в 54 сообщениях
Неплхой новогодний подарок от Бисов
TimoXXXa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 22:08   #14
GusarRomik
Super Moderator
 
Аватар для GusarRomik
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Переславль-Залесский
Сообщений: 5,245
Сказал cпасибо: 16,052
Поблагодарили 12,939 раз в 5,787 сообщениях
Отправить сообщение для GusarRomik с помощью ICQ Отправить сообщение для GusarRomik с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от TimoXXXa Посмотреть сообщение
Неплхой новогодний подарок от Бисов
Точно подмечено
GusarRomik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 22:43   #15
HUNK46
Рядовой
 
Аватар для HUNK46
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сейчас, поставлю все нужные программы для сборки миссии, завтра будет обновленная evo 0.96 c небольшими исправлениями и ah-64. Пару вопросов может добавить еще MV-22. Еще возможно перевести звания на русский язык, кроме PRIVATE и придется назвать мл.Лейтенант, в соответствии с изображением погон. Можно поменять распорядок городов, но все по вашему желанию.
HUNK46 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR