Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 31.03.2011, 21:25   #1
laski
Младший сержант
 
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 79
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 22 раз в 11 сообщениях
Arrow Arma 2: Operation Arrowhead & Reinforcements обновление 1.59



[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Скачать с arma2.ru


Основные изменения:
Код:
========================================================
VERSION 1.58 and 1.59 HIGHLIGHTS
========================================================

  * Significantly improved convoy and driving AI behaviour 
  * Numerous combat AI enhancements and fixes
  * Enhanced vegetation rendering
  * Improved commanding interface
  * Several MP security fixes
  * Tweaked speed of transition animations
Полный список изменений:
Код:
Version 1.58-1.59 Changelog
---------------------------

Engine
------
    * Fixed: Su-34 crashed after take off when player was a gunner (http://dev-heaven.net/issues/18371) 
    * Optimized: Improved FPS in some scenes when looking through scope into forest. 
    * Fixed: Crash after UI navigation Options > Audio Options > Auto adjust > Cancel 
    * Improved: Quick commanding menu now allows to order multiple units to engage or fire at the same time. 
    * Fixed: regularCheck no longer done for players not fully ingame to prevent timeouts during the mission loading. 
    * Changed: Manual vectoring control in autohover mode with analogue throttle using Flaps actions. 
    * Fixed: Helicopter did not take off when engine was off and enemies nearby. 
    * Improved: Faster Signature checks on server side. 
    * Improved: Only first AI unit in each formation reports its position on Report Status. 



Version 1.57-1.58 Changelog
---------------------------

Engine
------
    * Changed: First click on a target from quick commanding menu now issues Target instead of Attack, second click issues Engage.
    * Improved: VerifySignatures entry in server.cfg can contain the required version of signatures.
    * Improved: Stronger signature checking.
    * New: Ctrl+F1..Ctrl+F5 assigns unit to team red/green/blue/yellow/white.
    * Changed: Shift-F1..Shift-F5 select corresponding color team (red/green/blue/yellow/white)
    * Fixed: Mv22 did not take off when spawned on the ground (http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1852614&postcount=103)
    * Fixed: AI no longer sees through fog better than player. (http://dev-heaven.net/issues/12178)
    * Fixed: weather changes done in the vehicle init line considered when checking AI visibility on the mission start.
    * Improved: Init scripts time limit increased from 3 ms to 100 ms.
    * Optimized: setViewDistance is no longer slow when used to reduce view distance.
    * Changed: Yellow server no longer listed at the bottom of the server list.
    * Fixed: Signatures GameSpy key truncated to at most 200 Bytes. Too long list has caused other GS keys were not available due to overflow.
    * Improved: Convoys now passing crossroads a bit faster.
    * Improved: Road obstacle avoidance improved.
    * Improved: Alt-F4 exits the game only in UI screens (including pause and map)
    * Fixed: AI unable to traverse some roads when in combat.
    * Fixed: Loading of some world was very slow unless -exThreads=0 was used.
    * Fixed: Bug in TCMalloc which might be causing Out of memory (http://dev-heaven.net/issues/16099)
    * Fixed: AI subordinates moving in convoy now leaving roads less frequently.
    * Changed: Bounding overwatch movement now respects formation order.
    * Fixed: Formations broken when in danger (http://dev-heaven.net/issues/16862)
    * Fixed: Game is no longer checking files on W: drive during startup.
    * Improved: AI using cover at house corners more often.
    * Fixed: Prevent server crash on many malformed incoming network messages.
    * Improved: Vegetation rendering using AToC (require antialiasing enabled)
    * New: Player can command AI to move into a specific cover.
    * Improved: AI helicopter no longer attempting to land into a wind under 1.5 m/s.
    * Fixed: Non-existing files attempted to be open for procedural textures (http://dev-heaven.net/issues/13864)
    * Improved: AI now always moves without covering when given move command by a player (http://dev-heaven.net/issues/16504).
    * Improved: AI now always moves without covering when boarding a vehicle.
    * Fixed: Helicopter flying too low when approaching a landing spot.
    * Improved: AI keeping formation a bit more strictly while in combat.
    * Fixed: AI units not following player in combat. (http://dev-heaven.net/issues/16353)
    * Fixed: Fire command was not working on non-enemy targets.
    * Fixed: Av-8 sometimes performed long series of full rolls when disengaging from a target.
    * Fixed: Improved airplane terrain avoidance when attacking. (http://dev-heaven.net/issues/16219)
    * Fixed: Possible ServerCommand abuse by non-admin attackers.
    * Fixed: lip-sync in EW campaign and in MP while client using VON.
    * Fixed: AI units sometimes walking in circles (http://dev-heaven.net/issues/16081)
    * Fix: Flooding of RPT file by "Cannot find Object" and similar messages after client disconnection.
    * FIX: Engine crash with diag_log versus %  r. 76245 - Replicated fix 73479 (fixed crash when no clutter shape)
    * Fixed: More reliable VRAM detection on Vista/Win7 (using DXGI). (http://dev-heaven.net/issues/16163)
    * Fixed: Units created by CreateUnit have had empty identity.
    * Improved: AI helis able to fly a bit faster.
    * Fixed: AI piloting a heli with a player as a gunner did not attempt to autorotate.
    * Reduced lod switching in dense (forest, town) scenes.
    * Fixed: Flood in RPT file caused by lines like "Object 2:200 (type Type_268) not found."
    * Fixed: Fake server monitor line after client connects.

Data
----
    * Changed: speed of some animations and turning speeds.

Последний раз редактировалось MiB; 31.03.2011 в 21:46.
laski вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (12):
24 COLT (31.03.2011), Bagram (01.04.2011), bair4ik (15.04.2011), Bomba1 (31.03.2011), DeNj (01.04.2011), Greez (31.03.2011), GusarRomik (31.03.2011), Kurt57 (01.04.2011), Marsik89 (31.03.2011), Partizan RUS (01.04.2011), pontos7 (28.04.2011), TimoXXXa (01.04.2011)
Старый 31.03.2011, 21:58   #2
Bomba1
Подполковник
 
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 2,042
Сказал cпасибо: 207
Поблагодарили 988 раз в 575 сообщениях
ну наконецто... родили
Bomba1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 22:47   #3
vanches
Лейтенант
 
Аватар для vanches
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,148
Сказал cпасибо: 1,292
Поблагодарили 242 раз в 180 сообщениях
500 меговый, мож с ним серваки нормально будут работать...
vanches вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 23:46   #4
Marsik89
Сержант
 
Аватар для Marsik89
 
Регистрация: 02.03.2011
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 134
Сказал cпасибо: 118
Поблагодарили 37 раз в 25 сообщениях
Отправить сообщение для Marsik89 с помощью ICQ
Странно, поставил, достаточно сильно упал fps, играл всегда на оч. высоких, снизил до высоких - стало нормально. Они этим патчем, по ходу, подтянули сист. требования под мерки 2011-го года, хотя визуально картинка всё та же вроде. Когда СО и ОА обновятся под него?
Marsik89 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 00:16   #5
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Marsik89 Посмотреть сообщение
Странно, поставил, достаточно сильно упал fps, играл всегда на оч. высоких, снизил до высоких - стало нормально. Они этим патчем, по ходу, подтянули сист. требования под мерки 2011-го года, хотя визуально картинка всё та же вроде. Когда СО и ОА обновятся под него?
Сегодня ночью.
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
DeNj (01.04.2011), Dow Jones (01.04.2011), Marsik89 (01.04.2011)
Старый 01.04.2011, 01:23   #6
HA badger
Младший сержант
 
Аватар для HA badger
 
Регистрация: 04.10.2010
Сообщений: 103
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 67 раз в 26 сообщениях
Отправить сообщение для HA badger с помощью ICQ
Благодаря ниже перечисленным товарищам в патче появился перевод для DLC, а также были исправлены ошибки в русской локализации игры.



Но мы тоже люди, и могли пропустить некоторые ошибки, поэтому:

Для сбора ошибок в переводе [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]. Просим сообщать в ней о всех найденных ошибках в локализации игры, начиная с 1.59 патча.
HA badger вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (5):
dmitry68 (01.04.2011), Dow Jones (01.04.2011), GusarRomik (01.04.2011), Naigel (02.04.2011), sisco (01.04.2011)
Старый 01.04.2011, 01:43   #7
RomanVal
Полковник
 
Аватар для RomanVal
 
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: Ленинград
Сообщений: 2,338
Сказал cпасибо: 1,143
Поблагодарили 1,757 раз в 858 сообщениях
Товарищи, а после патча у всех деревья стали пластиковые, полупрозрачные и трехгранные, с размытыми текстурами?
RomanVal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 01:56   #8
RUS NaNo
Mладший Лейтенант
 
Аватар для RUS NaNo
 
Регистрация: 19.09.2010
Адрес: MSK
Сообщений: 913
Сказал cпасибо: 46
Поблагодарили 370 раз в 230 сообщениях
Цитата:
HA badger
Это вы сами себе объявили благодарность фотошопом?
смахивает на 1 апрельскую шутку
BI Simulations занимается проектом VBS и к Арме2 не имеет отношение.
RUS NaNo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 02:02   #9
Greez
Iron Front Admin
 
Аватар для Greez
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Королев Моск. обл.
Сообщений: 3,343
Сказал cпасибо: 1,942
Поблагодарили 2,715 раз в 1,380 сообщениях
Цитата:
Сообщение от RomanVal Посмотреть сообщение
Товарищи, а после патча у всех деревья стали пластиковые, полупрозрачные и трехгранные, с размытыми текстурами?
отключается ручками в файле конфигурации
AtoC = 0
Greez вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
RomanVal (01.04.2011)
Старый 01.04.2011, 02:03   #10
HA badger
Младший сержант
 
Аватар для HA badger
 
Регистрация: 04.10.2010
Сообщений: 103
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 67 раз в 26 сообщениях
Отправить сообщение для HA badger с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от RUS NaNo Посмотреть сообщение
Это вы сами себе объявили благодарность фотошопом?
смахивает на 1 апрельскую шутку
BI Simulations занимается проектом VBS и к Арме2 не имеет отношение.
Оригинальный способ сказать "спасибо" конечно...
Для всех кто считает что мы на такое способны: Главное меню игры -> Настройки -> Создатели. Данный текст или его английский вариант, в зависимости от вашей версии игры будет в блоке "Особых благодарностей"
HA badger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 02:09   #11
RUS NaNo
Mладший Лейтенант
 
Аватар для RUS NaNo
 
Регистрация: 19.09.2010
Адрес: MSK
Сообщений: 913
Сказал cпасибо: 46
Поблагодарили 370 раз в 230 сообщениях
Цитата:
HA badger
Оригинальный способ сказать "спасибо" конечно...
Для всех кто считает что мы на такое способны..
я с вами не пил
вопросов нет, спасибо за работу.
RUS NaNo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 02:10   #12
RomanVal
Полковник
 
Аватар для RomanVal
 
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: Ленинград
Сообщений: 2,338
Сказал cпасибо: 1,143
Поблагодарили 1,757 раз в 858 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Greez Посмотреть сообщение
файле конфигурации
Напомни, пожалуйста, где сей зверь живет..
RomanVal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 02:23   #13
laski
Младший сержант
 
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 79
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 22 раз в 11 сообщениях
Цитата:
Сообщение от RomanVal Посмотреть сообщение
Напомни, пожалуйста, где сей зверь живет..
X:\Users\%Username%\Documents\ArmA 2
laski вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
RomanVal (01.04.2011)
Старый 01.04.2011, 02:45   #14
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Все сервера а2.ру обновлены.
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
khodorik (01.04.2011), Kurt57 (01.04.2011), sisco (01.04.2011)
Старый 01.04.2011, 08:02   #15
Кирпич
Генерал-майор
 
Аватар для Кирпич
 
Регистрация: 29.06.2008
Сообщений: 3,621
Сказал cпасибо: 933
Поблагодарили 905 раз в 593 сообщениях
Слил перевод изменений с флешпоинт.ру

Основные изменения
  • Сильно улучшенно поведение ИИ на дорогах в том числе в конвоях
  • Множественные улучшения и исправления поведения ИИ в бою
  • Улучшен рендеринг растительности
  • Улучшен командный интерфейс
  • Некоторые исправления в МП
  • Подправлена скорость "переходных" анимаций

Движок
  • Исправлено: Су-34 разбивался сразу после взлёта если игрок был на месте стрелка ([Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ])
  • Оптимизировано: Улучшен ФПС во время прицеливания через оптические прицелы в частности, если смотрите на лес.
  • Исправлено: Игра падала после следующего сочетания Настройки > Аудио настройки > Авто подстройка > Отменить
  • Улучшено: Меню быстрых команд теперь даёт возможность отдачи приказа большому кол-ву юнитов открыть огонь или атаковать одновременно.
  • Исправлено: regularCheck больше выполняется для игроков которые ещё не до конца подключились к серверу (больше не кикает во время загрузки миссии).
  • Изменено: Управление вектором в режиме авто зависания при помощи закрылок.
  • Исправлено: Вертолёты не взлетали если двигатель был выключен и поблизости были враги.
  • Улучшено: Подписи теперь проверяются быстрее.
  • Улучшено: Только первый ИИ в формации докладывает о своей позиции при запросе.

(с) флешпоинт.ру
Кирпич вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (7):
bair4ik (15.04.2011), Canoptikuz (02.04.2011), Copture (02.04.2011), GusarRomik (01.04.2011), khodorik (01.04.2011), Kurt57 (01.04.2011), TimoXXXa (01.04.2011)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR