Схема ARMA2.RU

Личное дело

Имя пользователя:
Пароль:
Запомнить меня

Нет регистрации?
Зарегистрироваться!

Забыли пароль?

Из Альбома

Случайная картинка из галереи
Случайная картинка из галереи

Мониторинг Серверов


Мониторинг сервера ArmA2.RU

Мониторинг сервера ArmA2.RU PvP

Мониторинг сервера ArmA2.RU Chernarus Life


Мониторинг сервера arma.maryno.net

Агитотдел

Maryno Game Servers
ARMA2.RU: Все о Armed Assault 2 на Русском
REDORCHESTRA.RU: Все о Red Orchestra Ostfront 41-45 на Русском
FH2.ru: Все о Forgotten Hope 2 мод для Battlefield 2 на Русском
Maryno.NET

Красная Звезда

От: Grannit
Опубликовано: Август 29, 2009

ArmA2: Операция

W0lle опубликовал на BI forums свое интервью с Jennik (одним из разработчиков BIS) о грядущем дополнении для любимой нами ArmA2, а именно - Operation Arrowhead.

Вопрос: Это будет независимая игра? Как аддон, оно добавит новые возможности в ArmA2, или просто добавят пару-другую новых стволов, кампанию и всё?

Ответ: Это больше чем просто новая кампания. В дополнении полностью переработаны юниты США, оружие, техника, а также множество других вкусностей. Также будет добавлено несколько новых возможностей.

Вопрос: Кроме США будут еще западные войска?

Ответ: В игре будут не только армейские подразделения США.

Вопрос: Планируете ли вы сделать полностью функциональную систему FLIR?

Ответ: Да, мы собираемся сделать систему FLIR. У нас есть одна из лучших моделей системы FLIR для VBS2, и мы планируем перенести её в ArmA2.

Вопрос: Будут ли в дополнении функциональные инфракрасные лазеры как в VBS2? Фонарики?

Ответ: Я рад сообщить - да, это будет присутствовать.

Вопрос: Ландшафт будет базироваться на ландшафте Афганистана? Или это все же будет пустыня?

Ответ: Будут заселенные районы, а также разного рода деревни.

Вопрос: Кто (кроме BIS и других разработчиков из IDEA games) работает над новым аддоном?

Ответ: Работу ведут исключительно разработчики ArmA2.

Вопрос: Кто работает над кампанией к аддону, и будет ли кампания свободна, как в оригиальной ArmA2?

Ответ: Ivan Buchta уже показал свои способности в кампании для ARMA2 Operation Harvest Red, и он ведущий дизайнер для Operation Arrowhead. Кампания будет сильно отличатся - мы хотим чтобы игрок максимально наслаждался игрой в полную меру ее возможностей, так что игрок сможет поиграть как за пехоту, так и за пилота и танкиста, как в оригинальной OFP.

Вопрос: Насколько большой Такистан? Можем мы рассчитывать, что окружение будет более дружелюбно?

Ответ: Мы делаем две карты Такистана - в одной будут представлены горы, небольшие города и деревни. В другой карте будет представлена столица - город Заграбад.

Вопрос: Дата выхода?

Ответ: Как только все будет сделано.

Вопрос: Изменятся ли системные требования? Возможно дополнение лучше оптимизирует АrmA2?

Ответ: Благодаря созданию Operation Arrowhead мы можем лучше следить за ARMA2. Мы также продолжим выпускать патчи и поддерживать продукт после выхода дополнения. Системный требования Аrrowhead не будут отличатся от оригинала.

Вопрос: Будут ли еще дополнения, в которых будет представлена Чернарусь?

Ответ: Интересный вопрос, если честно, я не знаю.

Вопрос: Operation Arrowhead будет включать в себя изменения движка: броня, система повреждений, контрмеры/ECM?

Ответ: Да, некоторые изменения будут внесены.

Вопрос: Если сторона "Запад" будет представлена армией США, что это будет: бригады "Stryker", или пехотные соединения на Bradley/M113?

Ответ: В дополнении вы сможете сыграть за множество родов войск.

Вопрос: Кто будет враг в дополнении? Обыкновенные талибы привычного нам вида, или выдуманая регулярная армия, как АОС в ArmA1?

Ответ: Operation Arrowhead в этом отношении разносторонняя - вы можете встретить хорошо подготовленного и экипированного врага.

Вопрос: В дополнении будут русские?

Ответ: Кто знает...

Вопрос: Какие будут принципиально новые возможности в Operation Arrowhead?

Ответ: Как я уже сказал, полностью новый сюжет, фракции, юниты, техника и вооружения. Полностью новое окружение, новые симуляционные системы, наподобие упомянутого FLIR, прожектора, HUD для авиатехники, и множество другого.

Вопрос: Будет ли исправлен баг с оружием, имеющим двойные прицелы?

Ответ: Если честно, я впервые слышу о подобном баге, однако я уверен, что все возможные баги будут исправлены.

Вопрос: Сделаете ли вы правильную физическую модель? Мы сможем перемещаться внутри техники и стрелять с пассажирского места? Будет ли система начисления повреждений более приближена к реальности?

Ответ: Я бы не стал на это надеятся, так как такое возможно сделать создав совершенно новую игру.

Вопрос: Еще до выхода АrmА2 была анонсирована на консоли, но с того момента мы ничего об этом не слышали. Не отказались ли вы от идеи создания игры на консоли?

Ответ: К сожалению я ничего не могу сказать о консольной версии.

Вопрос: В чем причина создавать Оperation Arrowhead как отдельную игру, а не аддон для АrmА2?

Ответ: Как минимум причины две - сделать Operation Arrowhead более доступным для игроков, которые не купили оригинал АrmА2. Ну и конечно же, мы надеемся, что продажи будут большие.

Вопрос: Будет ли в Operation Arrowhead кооперативная кампания? Будут ли сохранения в кооперативной кампании работать лучше, чем в ArmA2?

Ответ: Кооперативная кампания будет, это одна из тех вещей, которая пришлась людям по вкусу, но пока что стопроцентной гарантии я дать не могу.

Вопрос: Кампания будет свободная? Мы сможем ходить по миру как в Red Harvest?

Ответ: А вы чего ожидаете? Коридоры и карты как в обычном шутере?

Вопрос: Будет ли мир меняться со временем? Он будет отличатся от Чернаруси?

Ответ: Такистан будет заметно отличатся от Чернаруси, и это будет влиять на игру.

Вопрос: Какую вы планируете установить цену на дополнение?

Ответ: Цена будет средняя, и будет отличаться от цены на оригинал.

Вопрос: Продажа будет по всему миру? Только в цифровом виде? Только в коробке? Будет "Gold Edition"?

Ответ: Да. Не только. Да. Скорее всего да.

Вопрос: Будут ли функциональные элементы у танков, такие как двери, оптика, окна?

Ответ: Со временем возможно появятся.

Вопрос: Будет ли доработан 3D редактор?

Ответ: Кое-какие изменения мы внесли, но я пока ничего не могу обещать.

Вопрос: Можем ли мы ожидать новых модулей в редакторе? Если да, то что это будут за модули?

Ответ: Уже есть некоторые новые модули, а также улучшения старых.

Вопрос: AI продолжит целиться сквозь деревья, дома и другие обьекты?

Ответ: Глупости.

Вопрос: Что-то изменится в сетевой игре? Сетевой код? Браузер? Помощник в установке миссий? Инструменты администратора? Анти-чит?

Ответ: Я бы не стал ждать принципиальных изменений.

Вопрос: Возможна ли совместная работа ArmA2 и Operation Arrowhead? Сможем ли мы юзать юниты из Operation Arrowhead в оригинальной ArmA2?

Ответ: Как уже было сказано, контент ArmA2 может быть использован в Operation Arrowhead без проблем.

Вопрос: Разрешение поверхности будет больше? Будут ли детали микроландшафта?

Ответ: В ArmA2 были насекомые и грибы. Это вы еще подразумеваете под "микро"?

Вопрос: Будет ли изменена система передвижения?

Ответ: Я бы не стал ожидать чего-то принципиально нового, так как это займет больше времени. Тем не менее, есть много чего, что мы хотели бы изменить, но это зависит от времени и необходимости данных изменений.

Вопрос: Будет ли поведение AI отличаться в зависимости от роли бота (например, пулеметчик будет вести себя как пулеметчик, или модель поведения ботов стандартная)?

Ответ: AI уже ведет себя по-разному в зависимости от оружия. Чего вы еще хотите?

Вопрос: Станет ли редактор более понятен для начинающих пользователей? Например, выпадающие меню с выбором скриптов и действий вместо ручного написания?

Ответ: Я бы не сказал, что редактор так уж непонятен. По правде говоря, мы считаем, что у нас один из простейших редакторов в современных играх. Вам не обязательно использовать скрипты, чтобы создать неплохую и комплексную миссию...

Вопрос: Собираетесь ли вы сделать финальный патч для ArmA1? Если да, то когда нам его ожидать?
Ответ: Лично мое мнение - АrmA1 больше не нуждается в каких-либо патчках. Конечно, если будут видны большие баги, то мы их исправим.

Перевел и оформил -=VulF=-


Обсудить эту статью на Форуме!

« Вернуться
купить
секонд хенд топы . особенности обучения английскому языку . Подарки дедушке вы найдете в Мега-подарках . здесь водосчётчики, затвор чугунный
© ARMA2 Russia 2007-2010г.
Дизайн студии vR. Сделано в России.